人的一生
就象一个有头有尾的独立游戏
这样的设定
比把一个不灭的灵魂放到一个
没有尽头的游戏中好玩儿多了
传说中的吸血鬼
就把不死当做痛苦的事
拿玩游戏的体验来比喻
如果可以每次开启不同的新游戏来玩儿
谁还会选择一直呆在一个
无法逃离的无休无止的游戏中呢?
人的一生
就象一个有头有尾的独立游戏
这样的设定
比把一个不灭的灵魂放到一个
没有尽头的游戏中好玩儿多了
传说中的吸血鬼
就把不死当做痛苦的事
拿玩游戏的体验来比喻
如果可以每次开启不同的新游戏来玩儿
谁还会选择一直呆在一个
无法逃离的无休无止的游戏中呢?
本文标题:人类创造虚拟世界的过程 25
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