首先在这里说一声,这是我在简书中写的第一篇文章,以后会持续性地更新。主要就是我个人的一些3D作品,会有3D游戏场景模型,角色模型等。有时间的话,也会加些小插画。
这是第一个3D小场景,为钓鱼台。(可能渲染图比较暗,是因为我忘记调灯光来渲染。)
钓鱼台渲染图相信很多人对于3D Max也不陌生,毕竟没有什么是一个box解决不了的哈。做过很多个模型,有简单的,也有复杂的。我每次做模型都觉得蛮好玩的,看到成品慢慢出来都会特别地开心^_^。
下面是模型的一些过程图:(在这里说明一下,所有贴图都是纯手绘的。)
1.首先还是拉出一个box,塌陷为可编辑多边形,才可以继续往下做。
图一2.游戏场景呢,很多时候都是可以拼凑起来的,这样做可以方便后期拆分UV。
图二3.模型做好,UV摆好后,接下来就是画贴图。
图三4.效果完成图。
图四 图五 图六(图片是我在3D Max中的过程截图)
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我是叶子,你们的喜欢是我坚持的动力~~
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