战嗥野蛮人也算是传统另类练法了,但一直被法力问题困扰着,大量法力的消耗可不是闹着玩的。因此,一直以来战嗥野蛮人都是帮队友加血,加防御之类的辅助性角色。上战场?精力不济啊……直到1.10新神符之语眼光的出现,这个世界终于开始吵闹了。
本文讨论的是一个纯魔法类的以战斗狂嗥为主攻魔法的能令所有怪物极度战栗的战嗥野蛮人。
一、装备
头盔:2孔有3战嗥/100生命/3战斗体制/3战斗狂嗥/3自然抵抗属性的蓝色野蛮人面甲,镶2个完美绿宝石。
武器:连枷橡树之心+连枷橡树之心。
副手:无形死神的丧钟,镶13#。
盔甲:法师铠甲迷团。
手套:不朽之王套装手套。
腰带:蜘蛛之网。
靴子:有DEX/Res/Mana/FRW/FHR属性的黄色靴子。
项链:有2野蛮人技能/FCR/Life/Mana/STR/DEX/Res属性的黄色、橙色项链。
戒指:乔丹之石+乔丹之石。
护身符:战嗥GC+20Life/17ManaSC+USC。
==相关解释==
1、正手2把橡树之心就有6所有技能/80%FCR/60%-80%4R,是最适合战嗥野蛮人的武器。至于副手的死神的丧钟,那是必要时给雇佣兵用的备用武器。
2、有了迷团,我们可以安全高效地到达任何地方,野蛮人也是最好的开路先锋啊。
3、不朽之王套装手套是加力量和敏捷最高的手套,靠它才能实现不加一点穿上全部装备。
4、努力提高战嗥等级之余,法力越高越好。
二、属性点
力量:不加。
敏捷:不加。
体力:全部剩余点数。
精力:不加。
==相关解释==
属性点全加体力,BO后生命9K以上,法力1.6K以上,防御10K以上为佳。
三、技能点
呐喊(战嗥)
狂嗥:加满,加成战斗狂嗥的伤害。
嘲弄:加满,加成战斗狂嗥的伤害。
战嗥:加满,辅助技能,降低怪物防御和伤害,同时也加成战斗狂嗥的伤害。
战斗狂嗥:加满,主攻技能,使怪物晕菜并受伤。
大叫:全部剩余点数,加队伍防御。
战斗体制:加满,加生命、法力和耐力。
战斗指挥:1点,加1技能等级,多加只会增加持续时间,所以1点足矣。
战斗专家(支配性)
增加耐力:1点,跑不死的技能。
加速:1点,跑得快的技能。
铁布衫:1点,加自己防御。
自然抵抗:1点,加全抗。
战斗技能
跳跃:1点,危险时靠它逃命。
四、战斗技巧
1、冲进怪物堆里把怪物都震晕,持续施展战斗狂嗥。
2、遇到派发大棉花糖的怪物交给Pet解决,自己躲到Pet身后施展战斗狂嗥。
3、遇到物免怪给Pet换丧钟,自己拿着眼光继续施展战斗狂嗥。
4、遇到强力金怪和Boss需要先吼一下,降低怪物的防御和伤害,然后再交给Pet解决。自己没事干?也上去胡搞瞎搞就是了。
五、雇佣兵及其装备的选择
恶梦ACT2进攻型沙漠骑士。
Pet是你的第一防线,所以Pet装备应首先考虑Pet安全,其次才是杀怪。
头盔:2孔无形年纪之冠,镶2个30#。
盔甲:升级的守护天使,镶30#。
武器:无形巨长斧眼光。
KBoss用第二套装备。
头盔:孤儿套装头盔,镶32#。
盔甲:无形神圣盔甲强制。
武器:无形死神的丧钟,镶13#。
==名词解释==
Boss——超级金怪,比普通金怪更高更大更强。一般来说,每一幕关底通关必杀的那个头目就是Boss,但也有少数与通关无关的变态家伙也是Boss,同志们平时留心注意一下就知道了。
Pet——雇佣兵。包括第一幕的弓箭手MM、第二幕的沙漠骑士、第三幕的铁狼和第五幕的小野。每个难度下雇佣的雇佣兵所拥有的技能并不一样,如恶梦第二幕的防御型沙漠骑士带圣冰光环,地狱第二幕的防御型沙漠骑士则带反抗光环。甚至同一难度下也不同,如弓箭手有冰箭和火箭的区别,铁狼有充能弹、火弹和冰弹的区别。
SC——小护身符。
GC——超大型护身符。
USC——暗金小护身符毁灭。
STR——力量。
DEX——敏捷。
Life——生命。
Mana——法力。
FCR——提升施放魔法,这个值越大施放魔法速度越快。
FHR——快速打击恢复,即从对方的打击恢复过来的速度。这个值越大恢复速度越快。
FRW——快速跑步行走,这个值越大跑步行走速度越快。
Res——抵抗,包括魔法抵抗和物理抵抗。魔法抵抗又分为魔系抵抗和电、火、冰、毒4种自然抵抗。为了便于表述,Res通常指的是自然抵抗。
4R——电、火、冰、毒4种自然抵抗。
BO——野蛮人技能战斗体制。
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