上帝,我该如何去服务你。

作者: muice | 来源:发表于2017-02-28 21:09 被阅读40次

    “卖饭了!卖饭了!”。
      中午肚子饿的时候,听见路边有人吆喝。驻足看了一眼,没想到是一家蛋糕店在卖午餐。不可思议,难道蛋糕卖不出去了?带着好奇的心情,打算一探究竟。
      进去问了下服务员有哪些不辣。“我觉得都不辣啊!”,过了几秒钟,服务员卖萌的声音才缓缓跳出来。我无奈地摇了摇了头,点了一份日式肥牛,自我感觉得不辣吧,余光还特意看了看这家店有哪些蛋糕。突然反应过来,店家还真聪明,“声东击西啊”。既卖了午餐,又给了蛋糕足够的曝光率
      蛋糕店是复合式小店,点完餐后我就去二楼挑了一个角落坐了下来。没多久,餐饮就到了,店家还特意送了一杯奶茶。放眼瞧去,餐饮还挺精致的,想着店家卖得是不是太便宜了。打开后,用鼻子闻了闻,面色有些尴尬了。闻到了一股胡椒味,还看到了细碎的辣椒。根据以往经验,吃完这顿饭,额头可以辣的出汗了。
      果不其然,额头的细汗不一会儿就开始渗出。就在这刹那间,也突然来了一些天外飞仙的灵感。
      人与人之间的感受总是有差异,比如对辣的认知。那么,我们应该如何准确地去获取用户的感知了?我想用得最多的一般都是调查问卷了,但一般的调查问卷,用户并无兴趣。此刻,我突然想对调查问卷进行一次包装。
    假如我是店家:
      我会请一个好的设计师,设计一个留言条,令人耳目一新的画风,再搭配精心设计的交互文案。每次点完餐后,便给顾客一个留言条,可以提示用户写写用餐感受,店面设计感受,或者什么其他需求,当然顾客今天的心情也可以。顾客吃完临走时,便可以把留言条放到设计好的留言箱。店主经常整理留言条,遇到好的留言条可以贴到留言墙,并表示感谢。(思考如何提高用户留言的概率)
      在这里,我的感受是:一个人再厉害,他的思维也有限,同样也会忽略很多东西。所以,我们应该通过简洁的手段,去获取用户的反馈。因为他是用户,你设计的东西就是给用户使用或者消费的!
      所以,我会把这个放在第一位:不动声色地去互动并鼓励用户的反馈,用群体的智慧来弥补自己的思维格局。
      其实这里也可以有其他的延伸,比如不要只想一个人单兵作战,不要只做自己的工作,多考虑上下游的感受。
      写着写着,还发现点餐之后还有等候时间,我们又应该怎样利用这段时间,来获取用户的好感了?“点餐-候餐-食餐-餐后”,列出每个环节,都可以再深入挖掘一下。

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