重新定义汽车空间
宜家“最神奇的实验室”SPACE10最近公布了最新项目,他们期待颠覆自动驾驶汽车行业!
你想过车除了是车,还可以是什么吗?
这个项目叫做“车轮上的空间(Spaces On Wheels)”,共有7个不同概念,包括咖啡馆、城市农场、移动办公室、医疗保健站、AR游戏室、旅行酒店、快闪商店。
1、7大场景重新定义汽车空间
现在越来越多公司进入自动驾驶汽车领域,技术难题终将被攻克,所以SPACE10 的设计重点不在汽车本身,而是如何盘活这个移动的迷你空间。
SPACE10 在启动该项目时解释说,自动驾驶汽车“不仅会重新定义人们和货物在城市中的移动方式,而且还会重新定义我们日常生活的结构。”
cafe on wheels:一个移动空间,其中一个想法是一个流动咖啡馆,让你在旅行期间喝咖啡和社交。
farm on wheels:试图解决世界食物紧缺问题,“轮上农场”把当地食物送达到城市任何一个地方,同时也扩大了农民们的业务范围。
healthcare on wheels:这家移动医疗机构让医疗专业人士去探望有需要的人,而不是与此相反。
hotel on wheels:越来越多的人旅行,“车轮旅馆”是一种以清洁能源为动力的电动汽车,它具有传统旅馆房间的特性,在睡觉时将人们带到目的地。
office on wheels:有助于人们减少因交通问题而浪费工作时间,真正的随时办公。
play on wheels:增强现实技术允许人们在旅行时尝试AR中的新游戏,或者增加体验感或者接受教育。
shop on wheels:虽然实体店使零售商能够与许多人联系,但有些人住的地方离零售点不够近,不能经常光顾,而移动商店就能让这些人近距离感受到实物和直接的服务。
2、比Uber更Uber的生态系统
SPACE10的创造性战略家Bas van de Poel说:“完全自主的车辆出现在街道上的那一天,就是汽车不再是汽车的那一天——它们可以是任何东西。”
7款概念车中的每一款都可以利用SPACE10应用程序进行探索,它给出了一个虚拟现实的视角,堪比一个体验全面升级版的Uber!
第一步:登陆SPACE10 应用程序
第二步:滑动菜单选择你需要的空间场景。
第三步:正确定位后,选择你预约的时间,开始预订了。
第四步:确认无误后,应用程序会给相应的无人汽车派单,你要做的就是静静等候车辆到达了。
这个项目还处在非常概念的阶段,但宜家也说,并没有否定未来造车的可能性。
瑞典的概念创新经理Göran Nilsson补充说:“在未来,人们不再需要担心开车,汽车的内部结构可以扩大到我们不再设计汽车,而是设计更小的空间。”
3、新型的创新机构
SPACE10 的团队结构和工作形式也非常新颖,创造了很多奇葩点子。
实验室固定员工只有10-15人,宜家为其提供免费的工作场地和4人薪水,并且购买合适的项目专利,获得进一步开发和量产的权益。
▽SPACE10 的总部所在地
根据项目还会邀请各领域的专家,比如科学家、工程师、建筑师、产品设计师、厨师等等。
他们共同工作1-6个月,完成一次次古怪有趣的研究。
▽SPACE10 的员工位
SPACE10 设置有4个分支:
Do You Speak Human(人工智能),Possible Cities(未来城市),Build with Spaces(空间设计),甚至还有The Farm(食品研发)。
Space 10也与外部人才进行积极互动,曾与丹麦建筑师 Mads-Ulrik Husum、Sine Lindholm、交互设计师 Thomas SandahlChristensen 以及园丁 Sebastian Dragelykke 一起合作,创造了一座叫The Growroom的装置。
在 CHART艺术市集和 Vice在哥本哈根的Metapacking区所举办的 Munchies 节进行展出。
The Growroom被打造成一个球状,以保证光线可以均匀的分布,上面设置了很多种植的小格子,种上了香料,蔬菜和其他一些可以食用的植物。
The Growroom希望解决的是如何让居民在城市内部中种植各种作物的问题。这款产品受到不少好评,于是SPACE 10将产品设计图进行开源。
▽之前在网上很火爆的“明日肉丸”,就是SPACE10提出的:食物的原料很宽泛,人造肉、昆虫蛋白、能量粉、城市农场蔬菜都列入。
▽不需要插电的充电方式,餐桌将食物散发的热能储存起来转化成电能,供给电子设备充电。
▽会思考的窗户这款产品根据监测所得空气指数,自动开关窗,简直是忙碌白领的提心助手。
创造人与产品之间的意义——交互设计专业作品集
交互设计努力去创造和建立,人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中,嵌入信息技术”为中心,交互系统设计的目标可从“可用性”、”用户体验“,两个层面上分析关注以人为本的用户需求。
目前在国内的设计类院校还没有正式开设该专业,只有一部分在工业设计专业下开设了人机交互方向。所以想要学交互设计或者对交互设计感兴趣的同学,一起跟随小编来看看交互设计专业作品集的制作需要哪些步骤~
1、确定主题(Topic)
交互设计的主题确定也分为命题设计和自命题设计。
从命题设计的角度来说,除了老师给定的设计要求或者一个设计方向之外。也可以以一个新的具体技术为核心进行应用性的设计。
SCENER是一款基于电影的移动应用程序,通过允许用户跟踪他们的位置发现新的旅行目的地,这里会结合AR技术来展现,也就是刚才说的要结合新的知识。
VR技术,这样会让你的想法更有闪光点。
自命题自由度就相对大一些除了根据自身的兴趣之外,一些社会热点问题也可以作为设计课题,比如说环保,弱势群体,可持续发展等,这样容易提高设计的立意与思想境界的表达。
总之,一个完美的想法是交互设计成功的一半。
2、前期调研(research)
调研的目的是同学们在接到自己并不熟悉或比较熟悉的设计任务时,能够充分地了解这个任务的方方面面。用户是谁,用户群体是怎样的,他们面临问题的交互与沟通形式如何,这其中是否有值得运营的市场,是否有同类的产品以及竞品做的如何等等。
但是调研的重点,应该集中在用户身上(这并不是单纯指用户提出的要求和喜好),用户是什么样的人,有着什么样的行为,有着什么样的成长经历和文化背景,内心无法言喻的渴望等等,都远比用户单纯提出来的要求重要的多。相对来说,交互设计的核心是人,以人为中心设计是一个根本性的要求。
3、确立方向(Define)
在充分进行了调研(或者理解了给予的调研数据)之后,同学们可以结合以下方向提出合理有趣又富有原创性的解决方案:
1. 热点
2. 兴趣
3. 发展趋势
4. 用户需求
5. 情感关怀
4、概念设计(Design)
确定方向后,同学们可以围绕不同的设计方向,生成数个初步的设计概念,以期通过不同的idea,不同的方式,探求解决设计问题的最优方案。
在此时,同学们需要注意的是,我们需要依据项目主题以及设计问题讨论解决问题的手段,而非直接选择设计个UI。如果针对运动健康类问题,我们可能需要的是设计智能可穿戴硬件的支持,人有五感(视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉),在视觉之外,同学们可以有很多其他的选择。
初步的设计概念,同学们可以通过故事板、线框图、草模制作等可视化方式辅助方案呈现,推敲设计可行性。
故事板
软件测试
5、方案评估与方案调整(Refine)
在故事版、草图、草模、初步推敲设计概念可行性之后,同学们可以通过以下方法获得反馈意见,评估设计方案:
征求相关专家意见
目标用户意见
焦点小组讨论
结合交互方式的安排是否合理、用户是否能够迅速的理解设计师所设计的交互行为等反馈信息,同学们可以将多个初步方案经过数次优化,整合为一个最优方案,并开始将行为语意图像化(可参考经典理论符号学),并统一视觉风格。
6、图面制作与最终排版
交互设计作品集图面制作,需要整合全部的设计过程,将背景调研记录、市场研究的数据&结果、对象研究记录(HCD),整个设计方案的过程及最终方案以最恰当的形式予以展示。所有调研内容尽可能以图表和可视化的形式简明扼要进行展示。对于交互设计而言,能用图像视觉语言呈现的内容远比长篇大论更有效,切记能用图的地方,绝不废话。
图面标准:
1. 重点分明,简洁清晰
2. 图形化调研结果,逻辑明确环环相扣
3. 设计演变过程明确,行为描述准确
4. 兼顾图面视觉语言的审美高度
排版思路:
1. 顺序遵循设计思路,逻辑通畅
2. 板式呈现主次分明,重点清晰
3. 信息传达图文并茂,美观易读
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