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看电影 l 《星球大战:侠盗一号》让我走神很多次

看电影 l 《星球大战:侠盗一号》让我走神很多次

作者: 锋三风Wind | 来源:发表于2017-04-23 08:16 被阅读55次
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    全文 2127 字 | 建议阅读时间 4 分钟


    这是《星球大战》系列之作的前传,喜欢科幻的人都知道这是一个大IP,包含了多少代美国人的情怀在里面,但还是避免不了好莱坞式的流程化的套路,不过有酷炫的特技,有流畅的表达,作为收割注意力的利器,已经足够了。

    故事开始,开场交代剧情,小女孩的父亲是以为科学家,还是那种超级牛的科学家,就算遁世隐居,无奈光环太大,还是被找到,被逼继续研发超级级武器,小女孩被迫逃离,剧情就这么开始了。

    全剧只有一条线索,围绕女主角展开,哪怕男主角的一些线索,都是围绕这个核心目标线索来展开的。

    它就是——女主角从小被迫与家人分离,被迫踏上逃亡之路,为的只是寻找多年失散的父亲。

    而后面的男主角的线索——在知道女主角要寻找的父亲就是为帝国效力的最高工程师后,作为联盟里的一名小兵,也只有遵命,为了破坏帝国的超强武器“死星”这个宏大而神圣的目标而苦苦挣扎着。

    女主开始遇见阻碍了,因为都不知道父亲到底在哪儿,只知道曾经救过女主角的基地组织老大可能会有什么信息,只能靠这个可能是没有的信息作为线索来碰运气。

    而他们需要先到那里去碰运气,男主角出场了,他首先要帮助女主角找到的其父亲留下的信息,同时受命找到后能杀死她的父亲。

    于是,ta们,先是需要找到了曾经小时候帮助过自己的恩人,也就是反帝国联盟在某个星球上的基地组织。

    在寻找过程中遇见了后期组队的机枪手和盲人武者,经过一轮火拼,救了基地组织的人,然后被基地组织的人带去找大佬了。

    找到后,又是一番叙旧和寒暄,当然只有女主享受优待(毕竟曾经受恩惠过),其他人则只有被关监牢的份。

    意外悄悄来了,帝国开始偷偷试验超级武器“死星”,其指向的目的地正是女主所在的基地组织的星球,这是多么巧合啊,哈哈。

    镜头还是在女主,在经过一番信息解码后,女主不仅发现自己对基地组织的救命恩人有误解,就连对父亲也有误解。

    三观尽毁啊,那个自己曾以为敢当走狗的父亲,实则还是曾经那个正义凛然的父亲,只是为了保全妻女才不得不这样做,多么感人啊,这样的情绪还是不错的。

    结果不好意外来凑,意外正式发生——超级武器毁了星球。男女被迫主逃离星球,可曾经的恩人也就这样死去,这时新的小团队也默默形成了,因为大家的命运都被这一次大冲击高度的统一起来了,女主心中的目标变成了大家心中的目标,因为小人物也想要讨个公平的说法。

    插话,这就是好莱坞的商业片的一个固定套路:为了家人而开启冒险之旅,一群小人物机缘巧合下在一起,为了一个保护全人类的大目标,这样的小人物大英雄模式是大家最喜欢的模式,好莱坞千变万化的只是场景、人物扮演者、特技和背景故事,其实核心不变,但是为什么大家依然觉得很好看?答案是很多套路化的东西通过剧情也好,多个人物戏也好,最终巧妙的融合在一起了,看上是很简单,但是又很丰富,比之国内的片子那种为了交待模式而交待的套路,确实要技高一筹。

    然后,女主找到了失散多年的父亲,男主准备杀死女主的父亲,而男主这是选择了忠诚自己的良心,没有动手,可这是反派boss来了,要消灭证据,而在经过一番激烈的对抗后,父亲还是即将死去,就在弥留之际,父亲告诉女儿,超强武器有后门,只要找到设计图,就能破坏超级武器。

    于是,目标被重新更新,小人物团队自此开始要去偷设计图了,同时,好消息也有了,联盟的一方诸侯同意援助,小人物感动了高层T_T(现实中人们最爱的故事模式又来了)。

    ta们开始了最后的冲刺。

    来到目的地,当然是经过一番主角的战略思考,战术敲定,然后就开始行动了。

    特效来了,打打打........

    这里要提醒一下,作为任何故事的前传,一个人物如果在正式系列里没有出现,那么人物最后的结局一定是死,只不过看是什么时候死的事,这也是套路。

    最后的结局自然是,设计图成功偷到,然后小人物们也因此牺牲了,故事就结束了。

    | 我的评论

    看电影时,我多次走神,主要都是在一些火拼场景,然后,没有激情戏!真的是比较乏味的一点,很多时候打斗都已经很没有意思了,连个激情戏都没有,简直了........

    好莱坞这些年想在中国市场扩大占有率,认为中国审查对激情戏不友好,干脆都不愿意加戏了,这到底是好还是坏?

    但这样的走神有时还是会时不时被剧情拉回来,打斗无聊,只有靠纯特效来撑场面了,那种逼真的特效,有时就是看的情绪,看的一种对幻想满足的爽快感。

    很多人不屑于特效,说好电影就要有剧情更要有特效,其实这是概念混乱不清的表现,电影什么才是好?什么才是不好?

    事实上,观影好坏没有统一的标准,比如,对于刚约会的小情侣来说,电影好不好并不重要,牵手才是最重要的,你要问他们电影好不好,很可能看都没看,而且多年以后回忆起来还会觉得那是一部福片,因为帮助他们泡到妹子了,是不是?而对于失恋的人来说,再好看的电影也是一坨屎,因为心情低落,看不进去。

    所以,看电影可以很理性,比如我这种爱胡说八道的人看完还写影评;也可以很感性,比如曾经看《岁月神偷》时,就哭得稀里哗啦,反复看,反复哭,推荐别人看,别人却说还好吧。

    | 推荐指数

    3星。特效做得好,剧情套路打得流畅,虽然现在回想起来确实没什么营养,不过是商业片的固定流程,但是,那种酷炫场景带来的感染力,从身体反应的角度来说,还是很不错的。作为喜欢科幻题材的我来说,当然有加分,对于不喜欢科幻的人可以减分,不必较真。

    胡说完毕,下周再见。


    持续践行,从每天完成一件事开始。

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