关于工作学习,老一辈都会认为工作辛苦是应该的;吃得苦中苦,方为人上人。
而现在的职场主力军大多是90后 00后,他们从小生活顺心安逸,没有上一辈的苦难经历。这些磨其心志、劳其筋骨的理念,职场人士未必接爱。
互联网拉近了交易的更多可能,如果在一家公司既辛苦拿钱又少还不开心,我为什么还要留在这家公司?为什么要和自己过不去?
所以现在的领导也越来越难,越来越人性化。构建一个轻松的氛围、游戏化的组织越来越有必要。
如何搭建这样的组织呢?以下三点,希望对你也有所帮助!
一、设定明确愿景,共同实现目标
我相信每一个初入职场的员工都希望能职场晋升、获得金钱与经验的双丰收,可是离开时往往事与愿为。公司好不容易培养出非常出色的员工,可是员工却因工资或其它原因离职了!
怎么办?樊老师说,降低入职员工的期望值 ,员工进入公司后,设定员工职场愿景,彼此互为成长共同体。
让员工感受到你是真心想帮助他一起成长,而不是压榨他的价值,员工明确愿景,一直向着目标努力,按着成长计划努力,还会有时间考虑其它吗?
践行:帮助伙伴建立职场愿景,并制作详细的成长计划。
二、制定清晰的游戏规则,让员工乐在其中
每一个公司都有规章制度,如果只是冷冰冰的规章制度挂在墙上,是不是太过无趣呢?
而有些公司的规章制度只是从网上摘抄下来,而并不是自己提炼总结,这些制度往往只是形式。
我们说要构建游戏化的工作氛围,那就离不开游戏规则。想让员工乐在其中的成长,就需要制作明确的规则玩法。
比如我们现在的读书会,想让小伙伴们高参与,就设定了押金制,想让伙伴们写的更好,就设定了奖励制,无论是每晚的海报激励,还是最终前五名的奖品设定,都是为了让小伙伴们参与其中,并想拿第一,有了拿第一的目标,才会付出更明确的计划,也就是遵循我们的游戏规则 。
践行:游戏规则和企业愿景相符合,不是为了游戏而游戏,而是为了实现最初的目标。
三、及时反馈,让行动不迷惘
反馈非常重要,没有反馈,就没有感知,更不知道如何改进。
不仅缺点需要反馈,优点更需要。人都渴望被鼓励被看到,如果想让员工变得更好,就多鼓励他们吧!
只所以要求学员之间进行互相点评 ,也是一个反馈的过程。反馈是一种双向塑造,不仅为他人提供了价值,更提升了息的点评以及反馈能力。
知道作品好还不够,还得知道哪里好,知其然,知其所以然。
践行:鼓励互相点评,以身作则。
最后,游戏可以退出吗?当然可以!这世界上,没有“死亡契约”类的游戏组织。你想退出游戏,说明游戏制定的不够有趣,或者你在企业中受了委屈,当然有权离开。
但如果一家企业,足够有趣,不停的给员工成就感,给足成长空间,那么你的员工,会离开吗?
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