这个虚拟的世界拥有着不一样的真实
街道,路灯,行人,车辆,高楼大厦,熙熙攘攘,嘈杂又多样,我身处其中,是一介凡人,同时又是一位行走于凡间的上帝。
说是凡人,因为它有着自己的剧情和内容,可操控的三个主角,使你体验不同视角的人生与三观,这其中涉及到了他们的经历,情感的变化,人生的抉择,直至这三个不同类型的人走到了一起,世界开始彼此交织,产生碰撞,也由此诞生了引人深思的精彩故事,这即是在这个世界里作为凡人所摆脱不了的命运。

至于上帝,它不是像MC一样的“上帝模式”,而是作为玩家在一个虚拟的开放世界中,拥有着“尽可能多却又有着节制”的权力去体验这个大地上的每寸土地。
“尽可能多”是为了满足“体验”,“节制”是为了在一定程度上还原“真实”,所以这个上帝的概念是宏观的,玩家之于游戏而言一直都是上帝的存在,以肉身在虚拟中获得体验,想来若是存在真正的上帝,之于我们可能也是如此。

虽说这款游戏不能炸楼造房子(能买房子),但是该有的也比想象中拥有的更多,相较其他的游戏,我们也已经体会到了更多的不一样。特别是自第四代开始,线上模式的开发,更是让这款游戏获得了不可想象的生命力,也因此展现了这一游戏系列“单人”和“线上”双管齐下的未来开发趋向,好像是句废话。
坐在车上,我缓缓转动方向盘,拐角的樱花树在我的视野里拂过,电台播放的是悠扬抒情的西部音乐,这让我决定去郊外的沙漠看看;于山顶上,绝巅空阔,风云变幻,身后是一架让我身处于这里的直升机,我站在悬崖边上心想着我或许该跳下去,那么就这样做好了,尽管我忘记了带降落伞;除此以外,峡谷,沙滩,大海,电影院,游乐场,这个仿自洛杉矶的城市容纳了足够的地貌与场景,而在此之上所建立的可以行使的各种活动与行为,也让人能一如既往地感受到GTA系列所带来的基于现实事物的游戏体验。

或许,它现在还有着一些的瑕疵与不足,但从每一代来讲,这款游戏也得到了它应有的进步和突破,这同时也使之成就了其在游戏领域中无可取代的地位。
为此,我期待着GTA6的到来。
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