-- 不仅设计稿要五彩斑斓的黑,连设计稿里的文案也要兼顾通俗易懂和高端大气上档次
以下是上司和设计师的一番对话
上司:ps会吗?
设计师:会
上司:ai熟练吗?
设计师:还行
上司:ae会操作吗?
设计师:会一点点
上司:那正好,把这个项目周期里涉及到的文案设计一下
啊 啊啊 黑人问号脸???
多希望自己可以左手拿着adobe全家桶,右手拿着除了adobe全家桶之外的所有技能,是时候去找我的静静谈谈心了。
话说最近小编学到了一个新的、跟文案相关的词汇-体验编写师
初次接触到这个词汇,联想到了传说中爽翻天躺着赚钱的试睡体验师。这两者之间有个共同点,就是都与用户体验有关,都是为了让使用产品的用户能够有更上一层楼的体验。当然现在大多数人都在倡导以用户为导向,以人为本的设计理念,但是确实很多难用的软件或者交互还是在我们生活中频繁出现。
体验编写师作为一种新兴的职业,现在估计只有像谷歌这些大厂才能都独立出来,就像界面设计师、交互设计师一样,刚开始都是由其他职能能够兼顾的岗位先顶一下。而且像小公司,不太会愿意在这些上面增加资本,还不如多招几个前后端开发人员,提高开发效率,或者多招几个销售人员,把自己的app或者产品平台卖出去。
所以可以想象的是,刚开始文案的优化部分公司会由设计师来进行。当然写文案本身也是一种设计,只不过设计师平时处理的是图像,而现在需要在文字的处理上也花心思,好的文案和优秀的图像是相辅相成的。
如何才能写出让设计更出彩的文案呢?小编打开谷歌,走过百度,带着必应,捧着《认知与设计》,总结了以下几点:
1. 阐述意思明确,用最少的语句表达完整。记得之前在网上看到过,如果同样一句话翻译成德语之后还能够保持整体排版的优美,那就是个好文案。为啥呢?因为德语单词都特别特别的长。小编躲在被窝里瑟瑟发抖,还好当初德语是高考第三志愿。
2. 突出重点,有序排列。大多数用户都有阅读反感症,感觉又可以为自己以前读书看到教科书就想睡觉找到个理由!所以不要一大段一大段的文字堆积,加上概括性的标题,分点论述正文内容。
3. 文案之间的要留有空隙。这一点其实从微信公众号文章的编排上也可以看出,之前有个运营前辈就跟我说,公众号文章编辑的最重要两个按键是“空格键”和“回车键”。读者是有视觉疲劳的,所以重要的文案之间需要留有休息的时间。
4. 前后的一致性、连续性和相似性。对于这一点,经常拿来举例子的就是不同步骤之间的按钮要保持一致,比如按钮样式,提示文字。不能上一个步骤左边按钮是“下一步”,下一个步骤就是右边按钮是“下一步”。
5. 尽量不要用专业性的用语。比如在注册某个网站时提示我“系统异常,注册失败”,我就会想系统异常,这是什么异常,跟我的电脑有关吗?是我今年本命年水逆吗?用户的使用体验就会变差,当然不可能所有场景都能用通俗易懂的语言表达出来的。在不得不使用专业性用语的情况下,我们就需要用亲切的语言安抚用户的小情绪。
6.少调侃用户。比如在保存文档的时候提示我保存失败了,而且是以一种调侃的语气,那简直是火上浇油。这个时候更需要的是关切的提示,以及最好提出相对的解决办法。
乱七八糟说了一大推,小编要去修仙完善设计文案了,下一个轮回见!
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