简介: 最近翻阅引擎文档的时候关注到的一个小小的细节,2019 版本是没有的,就是直接预览一个mesh的 uv ,顶点色、法线、切线等这些信息。我之前在使用 19 版本的 unity 工作的时候,还需要单写一个查看功能,或者从 AssetStore 下载插件。好消息我在 2022 发现,这些mesh 数据的预览功能已经内置了
unity版本:20222.3.0fc1
![](https://img.haomeiwen.com/i19189157/d16fac8eccde6a5e.png)
可以预览的数据有
- 默认的着色模式
- UV 检查,可以设置棋盘纹理的格尺寸
- UV 查看,而且可以选择通道
- 顶点色查看
- 法线查看
- 切线查看
- blendshape 查看,也可选择第几个目标,
- 显示线框
使用方式
直接点击 mesh 资源,在 Inspector 的preivew 窗口就可以查看,如果是 fbx 模型,展开选择里面的 mesh 即可
![](https://img.haomeiwen.com/i19189157/fbc2c561140f467f.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i19189157/1e8b3b939380533b.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i19189157/f8bdb153bd3cd2d1.png)
其它的可以自己尝试看一下,不得不说是真的香,再也不用使用插件了。
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