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UI设计进阶绕不开的三个问题

UI设计进阶绕不开的三个问题

作者: 大鱼苏木 | 来源:发表于2018-05-07 19:12 被阅读0次

文 | 大鱼酱

两周前领英上收到两个猎头发来的消息,当时我并没有多余的想法。再次来看的时候,我才发现一条是为阿里服务的猎头发的,于是抱着好奇的心态加了微信并咨询了招聘岗位。看完阿里UED(P7级)的岗位描述,顿时感觉离同行的“精英”差了好多,尽管我也算得上一名有5年工作经验的设计师。

静下来思考的时候,结合个人经历和UED的招聘要求,总结了三个绕不开问题。

一、走专业路线还是管理路线?

在回答第一个问题以前,我先梳理一下个人履历。

2013.01-2013.09  电商公司策划主管;2013.09-2015.04  电商公司UI设计主管;2015.10-至今        软件公司UI设计主管。

虽然管理的头衔带了5年,但之前的4年更多的是“事必躬亲”,不太“信任”下属,自己很累,下属成长很慢。而真正开始做“管理”是一年前开始的,之间最大的差异在时间的分配上,现在每天有40%的时间用来协调资源、30%的时间熟悉业务,30%思考团队的专业发展。

至于为什么想做管理?原因之一是性格,骨子是的喜欢帮(yǐng)助(xiǎng)更多的人。二是互联网行业发展太快,过于精细的专业化容易把职场的路走得越来越窄。三是团队可以做成我们个人几乎无法企及的“大事情”。关于管理,我比较喜欢一句话,独行快、众行远。如果你有能力,也有心,建议你尝试走管理的路。

如果真的无意于管理路线,专业化路线最好的策略是一专多能,走“T”字型发展路线,做UI时也深入学习下交互及用研,都是加分项。关于专业化,我比较喜欢一句话,凡是所学,皆成气质。

是否需要了解业务?

之前我觉得了解公司核心业务,对设计师而言是“超纲”的。可随着需求一遍一遍改设计稿的时候,我发现是业务薄弱是根源。对需求的源头——即需要解决的问题不理解,或者理解只是停留在表面,那么设计——即解决方案又有多少针对性呢?

跳出设计本身来看设计的时候,我学会了对“需求”说“NO”,不是拒绝需求本身,而是质疑解决需求的方案。这是一个思辨的过程,虽然也免不了被BOSS说成“只会画图的美工”。可当我发现,他“骂”得最凶的,也是他最亲近和信任的时候,我反而不会因为这样的事情而受挫。

熟悉业务,无论是专业路线还是管理路线,无疑都是职场进阶的快车道。两年前我进公司的时候,设计了解业务的渠道几乎仅限于产品经理,而今我们设计主管几乎就是半个了解业务的产品。只要有心,成长是必然的,机会和挑战都是赠品。

是否需要了解技术?

搞得懂业务,画得了原型,写得了产品文档,技术这座大山成了我改设计的最多的槛,虽然和开发沟通得很频繁,但是这种“不平等”的沟通很低效。

虽然目前为止并没有因为技术问题引发大的事故,但我发现了由于起初技术策略不当导致产品结构受限,以至于实施新的设计方案就要大刀阔斧的改造。历史根源在哪?之前的设计方案没有延展性,还是技术框架写得就是有问题?近一年的后台改造中,体会更加深刻。

所以,为了给以后的用户体验打更好的基础,如果有余力,可以考虑学习一下开发语言,无需精通到可以到敲出来,但至少可以明白什么开发语言可以解决什么问题。

至此,说自己可以提出兼顾公司业务,用户体验,和技术可行的设计方案,才会更具落地实施性。这不是一篇深入思考职业发展的文章,只是有感而发,如果你有感触,欢迎一起探讨学习。


每日精进,尽心致胜。我是大鱼酱,5月每周更一篇,这是2018年的第10篇文章。感谢您的关注和阅读。

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