一、错位竞争
错位竞争是指避开竞争对手的市场优势,以己之长击彼之短而确立相对优势竞争地位的一种竞争策略。
与之相对的是“竞争优先原则”既彼有我优。企业中常常因为竞争对手的竞争压力而盲目更进新功能,耗时耗力还竞争不过对手。
“竞争优先原则”失败的根本原因是过度盯着竞争对手而没有考虑用户;“错位竞争”则不同,为了与竞品竞争,团队往往会把关注点放在用户身上而不仅仅只考虑竞争对手。
在面对竞争对手的压力时不盲目跟风,理性分析用户的真实需求做到“一切以用户为中心”;理清楚新功能的优先级,做还是不做,先做还是后做。
所以,错位竞争的核心是“一切以用户为中心设计”。关心目标用户是谁,如何接近用户,了解用户,变成用户,了解用户诉求,发掘刚需。
二、满足目标用户
满足目标用户主要在两点:
1、发掘用户刚需(分析数据、大量的用户调研、研究总结用户的反馈)。
2、人性化用户体验(将常用可能人性化改进,做到极致)。
三、进化式创新三原则
1、用户驱动(不断适应市场)
• 重视用户反馈,重视后台数据
• 试错(不创新等死)
• 适应不完美环境(如网络信号)
2、极简主义
• 回归产品初心,解决用户问题
• 满足人性「产品思维第六个模型」
• 极简(避免不必要的功能,复杂的不是用户能接受的)
3、快速迭代
• 速度(快速响应用户需求,快速发布后期逐步优化)
• 服务用户(互联网产品本质是服务)
• 轻迭代(即是响应用户反馈,不要因为大规划布局而错失先发优势)
四、减法法则
移动端可点击位置就这么大,必须做减法方便用户使用,减少操作成本,降低用户心理负担
我们常常会因为团队的错误选择和外部压力而忘记做减法
• 想满足所有用户的需求
• 喜欢做新功能而不是优化常见需求功能
• 面对竞争对手的压力迫于更进新功能正面与对手竞争
怎么发现和优化需求
• 功能进化式创新(通过数据等方法分析用户高频路径,优化阻碍用户使用的路径,留住用户)
ⅰ 美化(符合时代审美趋势)
ⅱ 简化(降低复杂程度)
ⅲ 强化(层级关系,突出程度等)
ⅳ 趣化(增加趣味感与仪式感)
五、平衡人性善与恶
产品的终极目标是满足人性,从人性的善与恶之间寻求平衡点是产品成功的重要原因。
五毒(善良的产品破除五毒)
• 贪→懒(人都想不劳而获)给用户利益
• 嗔→怨(每个人的负面情绪)扼制人的负面情绪
• 痴→瘾(人会好奇,并且容易上瘾)限制用户
• 疑→卑(多疑,不安全感)给用户足够的安全感
• 慢→傲(自以为是)产品应该谦虚
六、打造有温度的产品
给产品注入情感价值,回归初心,解决用户问题。
七、KANO需求模型
1、优化基本问题需求留住用户
2、强化线性问题需求良性发展
3、抓住潜在问题需求寻求突破
4、解决负面问题需求吸引用户
八、去中心化
减少动物性丛林法则(既中心化),人类史的发展是逐渐去中心化的。通过算法将用户高度中心化对用户是一种伤害,让用户自己建立有效的行为社区。
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