1.Paradox:未来我们的游戏会更方便mod作者编辑
Paradox表示,从明年的《最高统治者:罗马》开始,公司推出的各种大战略游戏将对mod作者更加友好,让他们可以更加容易地对游戏进行改造,而这一切要归功于引擎的升级。
在接受外媒Venture Beat杂志的采访时,Paradox引擎团队老大John Wordsworth表示,已经沿用十年的Clausewitz引擎终于迎来一次大升级,允许mod作者可以创建自定义UI,或是自己编辑地图的地形。
在Clausewitz引擎的这次大升级中,Paradox准备为游戏增加新功能Jomini,这一功能会集成游戏开发者和mod作者都能使用的游戏编辑工具,让mod作者们在不用修改代码的情况下就能对游戏UI做出大变动。但从文章里透露的信息来看,此次引擎升级并不涉及玩家最关心的CPU优化问题。
从这些改动中,我们可以看出Paradox对mod的态度十分开放宽松,他们希望玩家能不断提供内容,为游戏带来新的活力。尽管Paradox本身就是DLC狂魔,自己就会不断扩展游戏内容,但看来他们信心十足,非常自信由公司自身开发的DLC内容会带来比玩家mod更好的游戏体验,让玩家们愿意乖乖掏钱购买DLC。
比如,《都市:天际线》的新DLC“工业”马上就要发售了,小杉果已经接到消息,这一DLC在杉果家上架时,《都市:天际线》的本体和之前推出的DLC都会优惠出售,想要开新坑或者补全DLC的玩家,记得10月24日来看看~
2.暴雪否认“暗黑破坏神:恐怖统治”为暴雪嘉年华内容
最近在暴雪商店上架了一批副标题为“暗黑破坏神:恐怖统治”(Diablo Reign of Terror)的商品,这批商品包括一张主题海报和男女款式的T恤。由于迪亚波罗在《暗黑破坏神3夺魂之镰》后再也没在《暗黑破坏神》的舞台上登场,许多玩家结合暴雪会在今年暴雪嘉年华放出《暗黑破坏神3》新内容的消息,认为“暗黑破坏神:恐怖统治”很可能是《暗黑破坏神》系列新游戏或者《暗黑破坏神3》新资料片的名称。
但暴雪否认了这一说法。暴雪一位发言人称:“‘暗黑破坏神:恐怖统治’只是这一系列新产品的名字,这些商品也会在暴雪嘉年华上出现,但该名称与将在嘉年华上的《暗黑破坏神》新内容并无联系。”
玩家们对《暗黑破坏神3》的消息如此敏感主要是因为在之前发布的2018暴雪嘉年华时间表上,“暗黑波坏神:下一步”(Diablo: What's Next)的排表紧随着主舞台开幕式。虽然“暗黑波坏神:下一步”这个名字没有告诉玩家任何信息,但众所周知的是,紧接着主舞台开幕式的肯定是暴雪本年度最重磅的消息。与此同时,在暴雪嘉年华第二天还会有《暗黑破坏神》的活动。
暴雪此前暗示他们在做数个《暗黑破坏神》的项目,其中一个就是《暗黑破坏神3》登陆Switch平台,但发言人此前的措辞暗示暴雪还有更大的计划:“其中有些内容要花费更长的时间,但我们会在今年晚些时候告诉你们。“ 除了年底的暴雪嘉年华,还有什么其他时刻更加适合发布这样一条重磅消息呢?
3.良心尚存,EA确认《命令与征服》重制版不会有微交易
EA最近暗示有意通过高清复刻的形式让经典IP《命令与征服》复活,他们的制作人Jim Vessella则在Reddit论坛上回答了网友的问题。
除了这个重制版还要过很多年才能面世,Jim的回答没有透露太多有用的资讯,但有一条回答还是比较让人安心的——他承诺重制版本中不会包含微交易或者说氪金内容。
此外Jim还向玩家提了一个问题:“你们是否希望重制版中会使用更现代的UI,并且有平衡性调整呢?”这个问题也许暗示着EA想在《命令与征服》身上做一些电竞化尝试。
虽然RTS最近一直不被人看好,被视为跟不上时代的游戏类型,但《全面战争》系列新作不断且都卖得不错,《星际争霸2》通过合作PVE模式营造了一个活跃的社区,微软也在积极推动《光环战争》系列的发展,EA则选择了制作一款《命令与征服》的手游。这个类型是不是能迎来第二春,让老RTS玩家们十分期待。
4.权威调研机构公布2018美国圣诞季最受期待游戏,《使命召唤:黑色行动4》问鼎
全球著名的市场调研公司尼尔森(Nielsen)公布了今年美国圣诞季最受期待游戏的年度调查结果,你可能已经猜到,来自动视暴雪的《使命召唤:黑色行动4》成为了多平台最受期待的游戏。
尼尔森从一个名为“游戏排名”(Game Rank)的内部度量方式获取数据,该指标被描述为“每个平台上玩家的总体预期水平”,基于诸如感知、购买意向和用户评级等多个维度进行调研。他们在9月1日-12月31日期间将要推出的82款游戏中进行统计,并找来了6000名7-54岁的核心玩家参与了这项调查。对于多平台游戏,最终评分是按照每个游戏在各自平台上获得的平均分进行结算,要想上榜,这款游戏的评分必须超过70分以上。
调查结果显示,在多平台排行榜中,前五名的游戏依次是《使命召唤:黑色行动4》,《荒野大镖客:救赎2》,《战地V》,《辐射76》以及《刺客信条:奥德赛》。
而对于其他独占平台而言,《漫威蜘蛛侠》以满分获得了PS4平台独占榜首,而Xbox One平台独占中最期待的游戏则是刚刚推出不久的《极限竞速:地平线4》,至于Switch平台独占阵容则相对强大了一些,《任天堂全明星大乱斗:特别版》,《超级马力欧聚会》,《精灵宝可梦:Let's Go 皮卡丘》,《精灵宝可梦:Let's Go 伊布》均已上榜。那么对于你来说,今年下半年最期待的游戏又是哪款呢?
5.真香警告!没有单人战役的《使命召唤:黑色行动4》打破各大平台首日数字版销量纪录
作为动视暴雪的看家年货作品,《使命召唤:黑色行动4》已经在上周正式推出。近日在其发布的一篇官方新闻稿中宣布,本作已经超过去年推出的《使命召唤:二战》,成为了公司有史以来首日数字版销量最大的游戏。
这项纪录不单单是通过统计全平台总销量而创下的,《使命召唤:黑色行动4》在PSN或Xbox商店中都是动视公司历史上首日销售成绩最好的游戏。针对PC平台,本作仅在战网(Battle.net)推出,但它的首日数字版销量达到了发布在战网和Steam双平台的《使命召唤:二战》的两倍。
因为销量更高的原因,各大平台的《使命召唤:黑色行动4》首日联网玩家数量也比去年同期的《使命召唤:二战》要高出许多,但动视并没有提供有关这一数据的详细信息。
《使命召唤:黑色行动4》已于10月12日在PS4,Xbox One,PC(战网)平台推出,支持繁体中文。与以往的系列作品不同的是,本作取消了单人战役模式,取而代之的则是近年来大火的大逃杀模式“黑色战域”(Blackout),游玩过程中需要全程联网。大逃杀模式的推出和在Beta测试中远超竞争对手《战地V》的优异表现想必是本作销量大增的主要原因。
看来那些说着《使命召唤:黑色行动4》没有单机战役就不玩的玩家,还是有不少最后沦为了“真香”党啊~
6.新升级发布四天,《星际公民》再筹百余万美金
还记得上周杉果新闻里提到的《星际公民》新升级和单人模式预告片吗?在它们发布之后的4天里,《星际公民》众筹额又飙升了100多万美金,这甚至超过某些月份整月的众筹额,而前一阵发行的CRPG大作《开拓者:拥王者》总众筹额也只刚刚超过100万美金。
新升级是在上周三星际公民粉丝活动CitizenCon上公布在测试服务器上的,单人模式“42号中队”的预告片则在当天稍晚发布。周三当天就收到近38万美金的众筹额,这个数字跟全部众筹额1.9亿美金相比看起来很少,但要知道在之前一整周,《星际公民》一共也只收到17万美金。乘着新公布内容的东风,《星际公民》的总众筹额也已超过1.95亿美金,看起来在年底前就能破2亿大关。
在Cloud Imperium将新升级发布在《星际公民》测试服务器后,玩家可以通过摄像头和麦克风将自己的声音和表情添加在自己在游戏内的角色上(摄像头和麦克风捕捉玩家脸部表情和声音并以此控制游戏中人物面部表情和声音)。升级还包括一系列新飞船,其中“Anvil Valkyrie”运输船需要花费330美元购买,更有附带额外装饰的700美元选项提供给土豪玩家。
Cloud Imperium工作室保证将在12月份公布单人模式“42号中队”的具体发行规划,《星际公民》到底是骡子是马即将见分晓了。
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