现在做营销活动阿,不做一个H5活动都觉得整个项目不够完整。
而在多种类型的H5中,游戏型是最容易刺激到用户的兴奋点,可玩性和娱乐性强,引起用户的参与热情和分享冲动,传播最为广泛。
H5游戏化营销的互动是双向的,品牌与粉丝互动娱乐完美融合,使粉丝近距离的感知品牌,能极大地提高品牌营销效果,所以H5游戏化营销已成为当下最热门且有效的品牌营销方式。
我简单的总结一下,H5游戏基本具备如下特点:
1、各种快速
移动互联网运营,“快”是核心。快速生成、快速上线、快速传播!选择现成的游戏进行改进是较好的方法,什么都够快。
2、简单好玩
游戏互动,简单趣味引爆热情,让用户嗨起来,互动营销利器,充分调动用户参与性与分享传播参与简单,15秒内能完成一次体验的游戏为佳。
3、引发传播
一些天然具有传播性的互动方式,比如抢红包、抽奖、砍价等,起来到裂变式传播的作用,刷爆朋友圈快速带来有效流量。
基于以上几点,我在几个现成的游戏平台上翻阅,总结了几类游戏作推荐,比较适合一些成本有限(包括人力成本和资金成本)的品牌小主们。如果有其他比较好的互动方式也欢迎小伙伴们看完之后帮忙补充,涨粉尚未成功,同志还需努力!(捂脸.jpg)
一、接礼物类型
这款游戏的适用范围十分广,玩法是:在规定时间内,左右移动游戏中的小人接取掉下来的道具获得相应的得分或扣分。
用来蹭节日热点和品牌的产品推广都妥妥的,比如即将要来的端午节,可替换粽子元素,复活节彩蛋元素。加上一些产品元素,以及接东西的小人替换成自家的吉祥物,便起到产品曝光的作用。
分享的同时,给予用户一些彩头,比如分享就增加抽奖机会,或是一些吸引性很强的分享游戏的话语,这样用户分享的动力更会大大提升。
不过对于我来说,看得多有点视觉疲劳了,而且竞争分数相差不大,可玩性不强。
但在此基础上创新一下,便是一种新的玩法,比如这款,加宽场景移动玩法,更备具挑战性,增加用户分享动力,更让品牌在众多小游戏中脱颖而出。
二、抽奖类
这个就刚刚所缩的,天然具有传播性。简单粗暴,高参与高转发,通过刮刮卡、大转盘、水果机、砸金蛋等活动方式,设置礼品吸引粉丝参加。
用户的目的很简单,完全奔着奖品参与,比如砸金蛋,砸完领奖就走,粉丝在页面的停留时间极短。
适用那些用户快速参与的场景,比如展会的签到、线下消费如餐饮、商城、母婴店等等的消费后抽奖,快速粘住用户。
三、助力类
其核心是用奖品刺激和规则设置鼓励用户转发给好友或分享到朋友圈,邀请好友一起玩游戏或寻求好友帮助。这样玩家才可以参与到抽奖或优惠中去,考验的是玩家的社交能力。因为需要分享给好友助力,所以这种游戏的传播效率会比一般的H5快。
比如在年初轰动一时的“支付宝集五福”活动中可体现,好友之间可以互换、互赠五福,一起参与支付宝“咻咻咻”。
活动的趣味性和鼓励分享的机制设计很关键,否则在当前的微信环境下这类活动很容易被微信官方查封。
四、红包类
用户就喜欢那么肤浅的东西,非常刺眼的“红包”字眼已成为用户条件反射地去点击。直接派发微信红包到粉丝微信钱包,直接明了,省时省力,能引爆活动让更多的人参与。
在这里举例一种口令红包的互动,玩法是用户拿到口令,至于口令的方法狠多,限时抢、玩游戏得到,限数量抢…..用户抢到口令之后,要关注公众号发送口令过去,这里就为公众号抢到大量粉丝了。用户得到口令之后,可设置用户要过一段时间,如一天,之后才能去兑换,这种小细节,大大降低了关注之后的取关率。因为用户都有一个共性,一兑换完红包就会取关的,但是过了一段时间之后,这种取关的欲望就不会那么强烈了,也是源于一个字“懒”。
五、竞技类
相比于抽奖类助力类活动,竞技类的游戏,需要粉丝集中精力深入的去操作体验,提高与顾客粉丝的互动性,延长了粉丝在活动页面的停留时间,极大的增强了营销深度。
相比于普通的玩法,如果能再加些创新点就更好了,抓住用户眼球,有趣而新颖的互动增加用户参及分享欲望;增加更强的交互娱乐性和可玩性,利于活动的传播。
比如以下几种:撕名牌H5版,重力漂移划龙舟、情景式跑酷......
现在自定义化的H5游戏平台很多,品牌小主们可以运用起这些平台,在短时间内快速制作出一款品牌专属的H5游戏,在充分利用消费者碎片化的时间,让品牌得到快速有效的传播,实现高效的游戏化营销。
对以上的游戏有感兴趣的小伙伴可以留言给我,告诉你们出处,因为用了好几个平台的参考,不在这里一 一做小广告了~
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