反馈的用处:用以给用户正确的交互操作引导,帮助用户判断和决策。
交互反馈的模型: 上文--反馈--下文
反馈的类型:
1.功能反馈
2.提示类反馈
3.评价反馈
4.场景反馈
5.即时反馈
6.联动反馈
反馈的内容:
1.信息
2.警告
3.错误
4.确认
反馈常见的位置:
1.状态栏 (例:无网络连接状态)
2.导航栏
3.内容视图上方(例;百度云 -“同步成功”的反馈)
4.屏幕的中心(需要用户来操作,征求用户的意见)
5.菜单栏上方(气泡弹出)
6.标签栏
7.操作就近(文本类,编辑类app、例如复制等操作)
反馈的内容与形式:
1.气泡通知
2.弹出对话框(关键核心的提示)
3.操作状态
4.声音反馈
5.震动反馈
6.动效提示
7.背景变化
反馈的设计原则:交互反馈动作一定要快速高效
针对单一交互行为作唯一性的反馈动作
反馈动作要引起视觉反应
方便用户,为下文的操作做好铺垫
不同之间要反馈要做到差异化
不要过度增加反馈的效果
不要打断用户的意识流,避免遮挡用户可能回去查看或操作的对象
所提供的反馈要让用户用最便捷的方式完成选择
能够及时看到效果的、简单的操作,可以省略反馈提示
推荐学习视频:http://www.sezign.com/course/detail.html?id=996688cd251037bff686f527414631d4设计夹-《移动端应用交互设计中的反馈分析》
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