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交互反馈的设计方法(附学习视频地址)

交互反馈的设计方法(附学习视频地址)

作者: 緣小蛋 | 来源:发表于2016-09-06 16:01 被阅读126次

    反馈的用处:用以给用户正确的交互操作引导,帮助用户判断和决策。

    交互反馈的模型:  上文--反馈--下文

    反馈的类型:  

    1.功能反馈

    2.提示类反馈

    3.评价反馈

    4.场景反馈

    5.即时反馈

    6.联动反馈


    反馈的内容:

    1.信息

    2.警告

    3.错误

    4.确认


    反馈常见的位置:

    1.状态栏 (例:无网络连接状态)

    2.导航栏

    3.内容视图上方(例;百度云   -“同步成功”的反馈)

    4.屏幕的中心(需要用户来操作,征求用户的意见)

    5.菜单栏上方(气泡弹出)

    6.标签栏

    7.操作就近(文本类,编辑类app、例如复制等操作)

    反馈的内容与形式:

    1.气泡通知

    2.弹出对话框(关键核心的提示)

    3.操作状态

    4.声音反馈

    5.震动反馈

    6.动效提示

    7.背景变化

    反馈的设计原则:交互反馈动作一定要快速高效

    针对单一交互行为作唯一性的反馈动作

    反馈动作要引起视觉反应

    方便用户,为下文的操作做好铺垫

    不同之间要反馈要做到差异化

    不要过度增加反馈的效果

    不要打断用户的意识流,避免遮挡用户可能回去查看或操作的对象

    所提供的反馈要让用户用最便捷的方式完成选择

    能够及时看到效果的、简单的操作,可以省略反馈提示

    推荐学习视频:http://www.sezign.com/course/detail.html?id=996688cd251037bff686f527414631d4设计夹-《移动端应用交互设计中的反馈分析》

    推荐阅读 :https://zhuanlan.zhihu.com/p/20108929?refer=qingxizhaji        青溪札记

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      网友评论

      • 观月牛:其实可以根据反馈的强度选择不同的反馈形式,比如结果类的成功反馈往往不需要太强的提示,保存成功弹出气泡即可,但如果失败属于强提示,需要弹窗告知原因并确认。

      本文标题:交互反馈的设计方法(附学习视频地址)

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