如果花钱竞价,拿下iOS系统中App Store搜索页的首条推荐位,你愿意参与吗?几乎没有应用开发者选择“不”,他们首先想到的是买买买,紧接着才反应过来具体价格和性价比的问题。不过现在,这个问题已经不再需要假设。北京时间6月9日凌晨1点,苹果官方正式宣布,将在iOS系统内在App Store尝试搜索广告广告模式,该尝试将会即日起在北美试水,并于秋季正式上线,但具体中国地区何时上线,苹果方面并未对外透露。
苹果方面如此解释尝试该模式的原因:“通过调研和长期观察,发现60%的应用是通过搜索发现的,这一定程度上也反映出用户需要先通过搜索引擎和社交媒体搜索寻找App的行为路径,但比起在App Store里直接获知应用,显然后者的效率要高很多。希望借助应用商店内的排名推荐广告,重新改变应用发现的模式。”
具体来说,苹果方面表示该广告模式下,只会开通一条置顶的推荐位,并且会有明显的“推广”标识,已实现与其他应用的区分。从这一点上来说苹果还是相当克制的,尽最大的可能不步百度后尘。
这家以用户体验著称的公司一再强调,推出App Store的竞价推荐位,并非为了营收,而是希望提高开发者的推广效率。这一点我们可以这样理解,由于苹果的高冷,应用推广者要么去搜索引擎购买关键字,再导流到App Store;要么通过刷单刷榜,用注水的数据将自己的App送到前排,进而获得真正的大量下载。与其把钱浪费在作弊刷榜上,不如直接一点,出钱多的排在前头,明显是双方都能得到实惠的选择。然而这个度比较难把握,毒不能多吸,否则会产生依赖性,百度的初忠应该也是一样的,会不会走向堕落真的要看长期的定力。
实际上,苹果此举也能从一定程度上看出移动互联网的增速放缓。在红利期过后,目前成千上万的App如何被外人知并获得不错的下载量,成为每一个应用开发者的心头难题。如果能够在一些较大的应用商店获得首屏展示或推荐,效果肯定不错,特别是在审核严格的iOS体系内。
“也有人说有渠道能搞定iOS应用商店的编辑,然后被推荐,但这听起来可信度并不高,毕竟苹果这家公司对用户体验的苛求是出了名的,和混乱的安卓不能相提并论。”以高冷著称,并且让众多App开发者“求告无门”的App Store,现在推出竞价排名体系,一定程度上也能让开发者们开放了与iOS官方沟通的渠道。这种商业模式能给苹果带来多少收入并不确定。并且苹果也在谨慎尝试这种模式,他们在今年夏季(应该就在WWDC前后)开始测试,秋季在美国正式推出,之后才是中国等其他市场推出,但没有具体时间表。
付费推广的模式从实事上承认了有钱屌就大的商业规则,这会让没钱的创业公司想靠好产品出头更加困难。但从另一方面来说,这也为立志于做良心验证式推荐的应用打开了一扇窗:既然你不能帮用户挑选出真正好玩的应用,那自然会有别人来替你做.当然,当他做大需要商业变现时,也就是聪明的用户该抛弃它的时候.这是一个长江后浪推前浪的循环......
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