巨石.强森先生,前些日子刚宣布准备竞选美国总统,就推出《勇敢者游戏》这部戏,我觉得醉翁之意不在酒啊,是已经在为竞选热身、吸粉了。
尽管不少影评专家对这部戏打的分不高,不到7分,但我个人觉得还是有看点的。
如果单从故事内容看,的确构思很一般,至少我觉得如此,要打分也就是6分左右。但,如果换个角度看,比如从产业、经济角度看,就不同了。
首先,这其中的游戏思维及虚拟现实交互,与时下飞速发展的游戏产业就密切相关,一定程度上可以说是游戏产业的未来场景。
虽然人能不能彻底融入虚拟场景然后从物理世界消失,现在的技术理论好像还无从解释,但是身处世界各地的游戏玩家配备相关虚拟游戏装备在同一个虚拟场景中一起玩游戏却并不遥远。
电影《勇敢者游戏》如果不把人的肉体从物理世界抽离到虚拟世界的话,就毫无新意可言了。
其次,其实最值得思考的是影片角色之间的协作关系。
男女、老少,地上跑的、天上飞的,博学的、勇敢威武的,五个人搭建的团队班子可谓博采众长,既体现了老中青结合的智慧,又体现了男女搭配干活不累的默契,更体现了团队协作的目的——利益最大化:回到现实世界。
这其实就基本上奠定了胜利的基础。
刚加入游戏的四个人到集市寻找缺失的地图,其实就是在寻找独自一人闯荡世界仅剩下一条命的飞行员。没有飞行员,他们那么多人是无法摆脱杀手的,也无法快速到达目的地。
而飞行员如果离开了这个团队,也岌岌可危。后面被蚊虫叮咬濒临死亡之际,队友无偿捐献的生命力就给予了他新生。
4+1的协作缺了谁都可能导致五个人全部命丧于游戏。
此外,这其中一个有意思的机制是“自杀-脱困-重生-协助团队”的清零协作。比如,铁拳美女被大反派和群蛇围住时就主动自杀脱困,在重生时把寻找到的宝石交给了狂飙到山顶的勇士(强森饰演)手中。
没有团队协作,后果不堪设想。
而团队成员遇到困难时畏难情绪的流露和讨论,相互之间“我们需要你”及“你一定行”的鼓励,又为我们展示了一下团队文化建设的冰山一角。
这部内容比较LOW的电影,从游戏、协作思维角度看,竟然拍出了一堂团队建设的精彩实践课,实在是有趣的紧。强烈建议强森的总统竞选办公室成员好好看看这部强森主演的电影。
也许《勇敢者游戏》可以考虑改名为《协作者游戏》了!
周末愉快!
(完结)
封面图片来自网络。
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