作者:猫大哥
微信公众号:刀塔自走棋频道
绝无可能。
为什么这么说呢,因为类似的魔兽RPG地图实在太多了,作为一个常年在魔兽官方对战平台打RPG的网瘾少年,玩过很多同类的图,首先自走棋可以定义为魔兽RPG中的“塔防类”地图。
这类图在魔兽对战平台是很常见的,从城堡战争开始,再到军团战争、战就战、战三国,每个地图都曾火过一阵子,但是也难以爆火,只有魔兽RPG玩家才会去玩。
刀塔自走棋的玩法本质上来说并没有摆脱这些地图的影响,但是却能成功在Dota2的RPG地图中脱颖而出,无疑很大程度上借力了DOTA,如果换成是战三国的三国背景、或者是战就战、军团战争这种基本没有游戏背景的地图,可能就是另外一种结果了。
可以说,刀塔自走棋吸收了很多塔防地图的优点,我举几个例子吧:
随机棋盘战斗,类似战三国的战斗方式。
升星的玩法不用说了,大多数塔防都有这种操作。
不过自走棋里有很多创新点确实是很棒的,比如金钱系统,给劣势开局的玩家有了翻盘的机会,要知道,像战三国这样的地图,崩盘就会一直崩到底,很多人玩一会就退了。
另外,种族和职业的设计也是挺有意思的,抓住了DOTA英雄角色一些比较有意思的共性(实际上大部分都是魔兽里的角色)
最后要说的是,自走棋的游戏难度也不高,不需要太多操作,至少比起战三国的操作要简单一些,当然,如果你场下怪太多的话还是需要疯狂操作的。
借着DOTA的IP爆火,其成功是可以理解的。不知道诸位有没有玩过当年的一款现象级手游《刀塔传奇》同样是一款换皮卡牌手游,通过一些微创新的改造,一样是借助DOTA的IP大火,当然,现在只剩下《小冰冰传奇》了,刀塔传奇也成为了历史。
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