Vue 双向数据绑定原理

作者: 果汁凉茶丶 | 来源:发表于2018-10-30 17:34 被阅读60次

    # 前言

      MVVM 是与 MVC 进化出来的,区别在与将view层的数据变动直接响应到viewModel层上而不是响应给model,其表现上最大的区别就在于双向数据绑定功能

    # 双向数据绑定原理简介

    发布者-订阅者模式(Backbone.js) 一般通过sub, pub的方式实现数据和视图的绑定监听,更新数据方式通常做法是 vm.set('property', value)
    脏值检查(Angular.js) 通过一定的事件触发检测数据是否有变更来决定是否需要更新视图。如用户操作ng-click,XHR事件,浏览器Location变更事件 ( location ),Timer事件(timeout , interval ),执行digest() 或 $apply()等
    数据劫持(vue.js)

      Vue 的双向数据绑定的原理关心两个要点

    1. 数据劫持: 通过Object.definedProperty()劫持并监听数据变动
    2. 观察者模式: 通过 发布者-订阅者 模式实现数据更新

    # Object.definedProperty()

      这是一个原生JavaScript标准库中的一个方法,被称作是对象属性的精确添加和修改。用于直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。

    Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

    操作符含义:1/2/4的默认值是false,3/5/6默认值是undefined

      从图上可以看得出来,这个“精确添加和修改”的方法最重要的是属性操作符的配置。需要提到的一点是,属性操作符分类:存取操作符数据操作符。上图也有表示,指定时两中操作符只能选择其一,不能混用,否者报错。

    被操作的属性如果不存在,则会创建这个属性;如果已存在,则执行更新。

    添加属性

    常用的 var obj = {}; obj.a = 1; 这种添加属性的办法实质上就是执行的如下操作。需要强调的是:直接赋值的操作符设置的都是true,而这些操作符他们本身的默认值都是false,注意区分。

    var obj = {};
    // 在对象中添加一个属性与数据描述符的示例
    Object.defineProperty(o, "attr", {
      value : 37,
      writable : true,
      enumerable : true,
      configurable : true
    });
    

    解读】本例的意思是 给对象obj添加属性attr,它的值为37,并且设置属性attr的值可以被修改(writable),加入到可枚举队列中以便for-in / for-of等操作可以遍历到(enumerable),设置配置属性可以修改,且该属性可以被delete obj.attr 删除(configurable),所以有以下操作

    obj.attr = 20;
    console.log( obj.attr );  // 20
    delete obj.attr;
    console.log(obj.attr); // undefined
    

    修改属性(writable)

    正常情况下属性都需要修改功能,需要设置操作符writable值为true。当设置为false时,并不会抛出错误,但是值不会被修改。在严格模式下,会抛出错误throw Error:xx is read-only

    var o = {}; // Creates a new object
    
    Object.defineProperty(o, 'a', {
      value: 37,
      writable: false
    });
    
    console.log(o.a); // logs 37
    o.a = 25; // No error thrown
    console.log(o.a); // logs 37. 
    

    是否可被for...in和Object.keys()获取(enumerable)
    var o = {};
    Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, enumerable: true });
    Object.defineProperty(o, "b", { value : 2, enumerable: false });
    Object.defineProperty(o, "c", { value : 3 });  // enumerable 默认是false
    o.d = 4; // 采用默认赋值的方式,属性操作符enumerable为true(configurable也是true)
    
    for (var i of o) {    
      console.log(i);  // 打印 'a' 和 'd'
    }
    Object.keys(o); // ["a", "d"]
    
    o.propertyIsEnumerable('a'); // true
    o.propertyIsEnumerable('b'); // false
    

    设置属性不可被删除 (configurable)

    configurable特性表示对象的属性是否可以被删除,以及除writable特性外的其他特性是否可以被修改。【这里并不是说设置configurable之后就不能设置其他操作符,而是不能修改,如下enumerable属性】

    var o = {};
    Object.defineProperty(o, "a", { 
      get : function(){return 1;}, 
      enumerable: true,
      configurable: false 
    });
    // 以下例子会抛出异常,因为属性a的值不可被修改了
    Object.defineProperty(o, "a", {value : 12});
    
    console.log(o.a);   // logs 1
    delete o.a;   // 不会抛出错误,但执行不成功
    console.log(o.a);   // logs 1
    

    当然,如果把configurable设置为truedelete o.a 就能将a属性正确删除

    能实现 数据劫持的存取操作符 get/set

    get()set()Object.definedProperty()中非常重要的两个操作符,当属性被访问时,get方法被执行,传入的参数列表为空。当属性被修改时,只有一个参数,即新值。注意参数列表虽然没体现但默认都带有this对象,并且需要注意this有可能是本身属性,也有可能是继承属性。另外,访问器属性的会"覆盖"同名的普通属性,因为访问器属性会被优先访问,与其同名的普通属性则会被忽略。

    | obj.attr = 10这种直接赋值操作对应的 getter 和 setter 逻辑如下

    var obj = { attr: 10 }
    
    Object.definedProperty(o, 'attr', {
      enumerable : true,
      configurable : true,
      get: function() {
        console.log('get方法被调用了');
        return this.attr
      },
      set: function(newValue) {
        console.log('set方法被调用了,参数是: ' + newVal);
        this.attr = newValue
      }
    })
    
    obj.attr;  // get方法被调用了
    obj.attr = 3;   // set方法被调用了,参数是: 3
    


    | 数据劫持的实现
      正因为getset的存在,我们可以在其中自行添加一些处理逻辑

    // 属性操作符配置
    var pattern = {
        enumerable : true,
        configurable : true,
        get: function () {
            return 'I alway return this string,whatever you have assigned';
        },
        set: function (newVal) {
            this.myname = 'this is my name string';
        }
    };
    
    function TestDefineSetAndGet() {
      Object.defineProperty(this, 'attr', pattern);
    };
    
    var instance = new TestDefineSetAndGet();
    instance.attr = 'baby';
    
    console.log(instance.attr); // I alway return this string,whatever you have assigned
    console.log(instance.myname);  // this is my name string
    

    # 极简的双向数据绑定


      此例实现的效果是:随文本框输入文字的变化,span 中会同步显示相同的文字内容;在js或控制台显式的修改 obj.hello 的值,视图会相应更新。这样就实现了 model => view 以及 view => model 的双向绑定。

    # Vue 实现双向数据绑定

     整理了一下,要实现mvvm的双向绑定,就必须要实现以下几点:
    1、实现一个数据监听器Observer,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者
    2、实现一个指令解析器Compile,对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数
    3、实现一个Watcher,作为连接Observer和Compile的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图
    4、mvvm入口函数,整合以上三者


    |实现Observer - 监听每个数据的变化

      现在我们知道可以利用Obeject.defineProperty()来监听属性变动, 那么将需要observe的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter和getter。这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化。相关的代码可以是这样的

    var data = {name: 'Crain'}
    observe(data);
    data.name = "Ocaka";  // 监听到数据变化  Crain => Ocaka (set方法中打印)
    
    function observe() {
      if (!data || typeof data !== 'object')  return;
    
      Object.keys(data).forEach(function(key) {
        defineReactive(data, key, data[key]);
      })
    }
    
    function defineReactive(data, key, val) {
      observe(val);  // 深度递归
      Object.defineProperty(data, key, {
        enumerable: true,  // 可以被枚举
        configurable: false,  // 不能再被defined
        get: function() {
          return val;
        },
        set: function(newVal) {
          console.log('监听到变化 ', val, '=>', newVal)
          val = newVal
        }
    
      })
    }
    

    | 将数据变化通知订阅者

      我们已经可以监听每个数据的变化了,那么监听到变化之后就是怎么通知订阅者了,所以接下来我们需要实现一个消息订阅器,很简单,维护一个数组,用来收集订阅者,数据变动触发notify,再调用订阅者的update方法,代码改善之后是这样:

    // ..省略
    function definedReactive(data, key, val) {
      var dep = new Dep(); // 实例化一个订阅器
      observe(val);  // 深度递归
      Object.defineProperty(data, key, {
            // ... 省略
            set: function(newVal) {
                if (val === newVal) return;
                console.log('监听到变化 ', val, '=>', newVal);
                val = newVal;
                dep.notify(); // 通知所有订阅者
            }
        });
    }
    
    // Dep订阅器构造函数
    function Dep() {
      this.subs = [];  // 收集订阅者
    }
    Dep.prototype = {
      addSub: function(sub) {
        this.subs.push(sub);
      },
      notify: function() {
        this.subs.forEach(function(sub) {
          sub.update();
        })
      }
    }
    

    那么问题来了,谁是订阅者?怎么往订阅器添加订阅者?
    没错,上面的思路整理中我们已经明确订阅者应该是Watcher, 而且var dep = new Dep();是在 defineReactive方法内部定义的,所以想通过dep添加订阅者,就必须要在闭包内操作,所以我们可以在 getter里面动手脚:

    // Observer.js
    // ...省略
    Object.defineProperty(data, key, {
        get: function() {
            // 由于需要在闭包内添加watcher,所以通过Dep定义一个全局target属性,暂存watcher, 添加完移除
            Dep.target && dep.addDep(Dep.target);
            return val;
        }
        // ... 省略
    });
    
    // Watcher.js
    Watcher.prototype = {
        get: function(key) {
            Dep.target = this;
            this.value = data[key];    // 这里会触发属性的getter,从而添加订阅者
            Dep.target = null;
        }
    }
    

      这里已经实现了一个Observer了,已经具备了监听数据和数据变化通知订阅者的功能,完整代码。那么接下来就是实现Compile了

    | 实现 Compile

    compile主要做的事情是解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图,如图所示:


    因为遍历解析的过程有多次操作dom节点,为提高性能和效率,会先将跟节点el转换成文档碎片fragment进行解析编译操作,解析完成,再将fragment添加回原来的真实dom节点中
    function Compile(el) {
        this.$el = this.isElementNode(el) ? el : document.querySelector(el);
        if (this.$el) {
            this.$fragment = this.node2Fragment(this.$el);
            this.init();
            this.$el.appendChild(this.$fragment);
        }
    }
    Compile.prototype = {
        init: function() { this.compileElement(this.$fragment); },
        node2Fragment: function(el) {
            var fragment = document.createDocumentFragment(), child;
            // 将原生节点拷贝到fragment
            while (child = el.firstChild) {
                fragment.appendChild(child);
            }
            return fragment;
        }
    };
    

    compileElement方法将遍历所有节点及其子节点,进行扫描解析编译,调用对应的指令渲染函数进行数据渲染,并调用对应的指令更新函数进行绑定,详看代码及注释说明:

    Compile.prototype = {
        // ... 省略
        compileElement: function(el) {
            var childNodes = el.childNodes, me = this;
            [].slice.call(childNodes).forEach(function(node) {
                var text = node.textContent;
                var reg = /\{\{(.*)\}\}/;    // 表达式文本
                // 按元素节点方式编译
                if (me.isElementNode(node)) {
                    me.compile(node);
                } else if (me.isTextNode(node) && reg.test(text)) {
                    me.compileText(node, RegExp.$1);
                }
                // 遍历编译子节点
                if (node.childNodes && node.childNodes.length) {
                    me.compileElement(node);
                }
            });
        },
    
        compile: function(node) {
            var nodeAttrs = node.attributes, me = this;
            [].slice.call(nodeAttrs).forEach(function(attr) {
                // 规定:指令以 v-xxx 命名
                // 如 <span v-text="content"></span> 中指令为 v-text
                var attrName = attr.name;    // v-text
                if (me.isDirective(attrName)) {
                    var exp = attr.value; // content
                    var dir = attrName.substring(2);    // text
                    if (me.isEventDirective(dir)) {
                        // 事件指令, 如 v-on:click
                        compileUtil.eventHandler(node, me.$vm, exp, dir);
                    } else {
                        // 普通指令
                        compileUtil[dir] && compileUtil[dir](node, me.$vm, exp);
                    }
                }
            });
        }
    };
    
    // 指令处理集合
    var compileUtil = {
        text: function(node, vm, exp) {
            this.bind(node, vm, exp, 'text');
        },
        // ...省略
        bind: function(node, vm, exp, dir) {
            var updaterFn = updater[dir + 'Updater'];
            // 第一次初始化视图
            updaterFn && updaterFn(node, vm[exp]);
            // 实例化订阅者,此操作会在对应的属性消息订阅器中添加了该订阅者watcher
            new Watcher(vm, exp, function(value, oldValue) {
                // 一旦属性值有变化,会收到通知执行此更新函数,更新视图
                updaterFn && updaterFn(node, value, oldValue);
            });
        }
    };
    
    // 更新函数
    var updater = {
        textUpdater: function(node, value) {
            node.textContent = typeof value == 'undefined' ? '' : value;
        }
        // ...省略
    };
    

    这里通过递归遍历保证了每个节点及子节点都会解析编译到,包括了{{}}表达式声明的文本节点。指令的声明规定是通过特定前缀的节点属性来标记,如<span v-text="content" other-attrv-text便是指令,而other-attr不是指令,只是普通的属性。
    监听数据、绑定更新函数的处理是在compileUtil.bind()这个方法中,通过new Watcher()添加回调来接收数据变化的通知

    至此,一个简单的Compile就完成了,完整代码。接下来要看看Watcher这个订阅者的具体实现了

    | 实现Watcher

    Watcher订阅者作为Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是:
    1、在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
    2、自身必须有一个update()方法
    3、待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。
    如果有点乱,可以回顾下前面的思路整理

    function Watcher(vm, exp, cb) {
        this.cb = cb;
        this.vm = vm;
        this.exp = exp;
        // 此处为了触发属性的getter,从而在dep添加自己,结合Observer更易理解
        this.value = this.get(); 
    }
    Watcher.prototype = {
        update: function() {
            this.run();    // 属性值变化收到通知
        },
        run: function() {
            var value = this.get(); // 取到最新值
            var oldVal = this.value;
            if (value !== oldVal) {
                this.value = value;
                this.cb.call(this.vm, value, oldVal); // 执行Compile中绑定的回调,更新视图
            }
        },
        get: function() {
            Dep.target = this;    // 将当前订阅者指向自己
            var value = this.vm[exp];    // 触发getter,添加自己到属性订阅器中
            Dep.target = null;    // 添加完毕,重置
            return value;
        }
    };
    // 这里再次列出Observer和Dep,方便理解
    Object.defineProperty(data, key, {
        get: function() {
            // 由于需要在闭包内添加watcher,所以可以在Dep定义一个全局target属性,暂存watcher, 添加完移除
            Dep.target && dep.addDep(Dep.target);
            return val;
        }
        // ... 省略
    });
    Dep.prototype = {
        notify: function() {
            this.subs.forEach(function(sub) {
                sub.update(); // 调用订阅者的update方法,通知变化
            });
        }
    };
    

    实例化Watcher的时候,调用get()方法,通过Dep.target = watcherInstance标记订阅者是当前watcher实例,强行触发属性定义的getter方法,getter方法执行的时候,就会在属性的订阅器dep添加当前watcher实例,从而在属性值有变化的时候,watcherInstance就能收到更新通知。

    ok, Watcher也已经实现了,完整代码
    基本上vue中数据绑定相关比较核心的几个模块也是这几个,猛戳这里 , 在src 目录可找到vue源码。

    最后来讲讲MVVM入口文件的相关逻辑和实现吧,相对就比较简单了~

    | 实现 MVVM

    MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。

    一个简单的MVVM构造器是这样子:

    function MVVM(options) {
        this.$options = options;
        var data = this._data = this.$options.data;
        observe(data, this);
        this.$compile = new Compile(options.el || document.body, this)
    }
    

    但是这里有个问题,从代码中可看出监听的数据对象是options.data,每次需要更新视图,则必须通过var vm = new MVVM({data:{name: 'kindeng'}}); vm._data.name = 'dmq'; 这样的方式来改变数据。

    显然不符合我们一开始的期望,我们所期望的调用方式应该是这样的:
    var vm = new MVVM({data: {name: 'kindeng'}}); vm.name = 'dmq';

    所以这里需要给MVVM实例添加一个属性代理的方法,使访问vm的属性代理为访问vm._data的属性,改造后的代码如下:

    function MVVM(options) {
        this.$options = options;
        var data = this._data = this.$options.data, me = this;
        // 属性代理,实现 vm.xxx -> vm._data.xxx
        Object.keys(data).forEach(function(key) {
            me._proxy(key);
        });
        observe(data, this);
        this.$compile = new Compile(options.el || document.body, this)
    }
    
    MVVM.prototype = {
        _proxy: function(key) {
            var me = this;
            Object.defineProperty(me, key, {
                configurable: false,
                enumerable: true,
                get: function proxyGetter() {
                    return me._data[key];
                },
                set: function proxySetter(newVal) {
                    me._data[key] = newVal;
                }
            });
        }
    };
    

    这里主要还是利用了Object.defineProperty()这个方法来劫持了vm实例对象的属性的读写权,使读写vm实例的属性转成读写了vm._data的属性值,达到鱼目混珠的效果

    参考文献

    MDN-Object.definedProperty()
    # 剖析Vue原理&实现双向绑定MVVM

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