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艺术和游戏

艺术和游戏

作者: 东崂观海 | 来源:发表于2020-05-01 22:10 被阅读0次

    艺术和游戏

    --读美笔记十二

    艺术和游戏都是意造空中楼阁来慰情遣兴。唐人七绝“压卷”作的王昌龄的《长信怨》:奉帚平明金殿开,暂将团扇共徘徊。玉颜不及寒鸦色,犹带昭阳日影来。这首诗是一个具体的艺术作品,诗的主人是班婕妤。她从失宠于汉成帝之后,谪居长信宫奉侍太后。昭阳殿是汉成帝和赵飞燕住的地方。这首诗是一个具体的艺术作品。

    王昌龄的题目是《长信怨》。“怨”字是一个抽象的字,他的诗却画出一个如在目前的具体的情境,不言怨而怨自见。艺术不同哲学,它最忌讳抽象。抽象的概念在艺术家的脑里都要先翻译成具体的意象,然后才表现于作品,具体的意象才能引起深切的情感。

    从理智方面看,创造的想象可以分析为两种心理作用:一是分想作用,一是联想作用。我们所有的意象都不是独立的,都是嵌在整个经验里面的,都是和许多其他意象固结在一起的。因为类似联想的结果,物固然可以变成人,人也可变成物。物变成人通常叫作“拟人”。《长信怨》的“寒鸦”是实例。鸦是否能寒,我们不能直接感觉到,我们觉得它寒,便是设身处地地想。

    人变成物通常叫作“托物”。班婕妤自比“团扇”,就是托物的实例。“托物”者大半不愿直言心事,故婉转以隐语出之。曹子建被迫于乃兄,在走七步路的时间中作成一首诗说:煮豆燃豆萁,豆在釜中泣。本是同根生,相煎何太急!“拟人”和“托物”都属于象征。所谓“象征”,就是以甲为乙的符号。甲可以做乙的符号,大半起于类似联想。象征最大的用处就是以具体的事物来代替抽象的概念。

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