《Duolingo UX Analysis》
看一位产品经理如何剖析 Duolingo App。剖析的思路值得借鉴:这个 App 有哪些亮点,哪些地方可以改进。
《Why Small Teams Win》
表面看起来简单的事物,背后往往复杂得很。想想 Google 搜索界面。一只铅笔也是。
Just because something is familiar, doesn’t mean it’s simple. It’s the same with design. When good design feels simple and barely designed, it’s most probably been refined over the course of many years.
《File management for designers》
这篇文章是写如何管理设计文件的,包括对版本的划分,对文件的规整,对文件的命名,撰写 README 说明文件等等。其实对于产品经理的文件(尤其是页数较多的原型)也是一个道理。能不能好好整理文件,也多少能体现出一个人的产品素养。
《12 “Manager READMEs” from Silicon Valley’s Top Tech Companies》
虽然在 GitHub 里经常能看到 README 文件,但如何写,却从来没有研究过。这篇文章罗列了一些优秀的 Manager README 文件。虽然跟一般的 README 文件定位不同,目的都是如何方便别人使用/合作,「套路」基本一致。
《Happiness & the Gorilla》
一篇上乘的人生活法建议文章。文中有几点,发人深省:
- 好配偶应该还是一个好伙伴,能跟你交换痛苦,能跟你目标一致。
- 等你上 30 岁了,你就明白什么叫烧钱,二十几岁的年纪能挣就挣吧。
- 不是钱挣的越多,你就越开心。到达一个阈值,你的开心程度差不多就那样了。好像在《原则》里也看到过类似的观点。
- 身体健康最重要。
- 20 岁到 50 岁的幸福感,就像一条微笑曲线。
《浅谈「黑匣子思维」》
出事儿了,不要过多在乎谁来背这个黑锅,而是为什么会出事儿,以及对下一次改进有什么经验增长。在这点上,航空业处理航空事故的方式是最值得借鉴的。
网友评论