云里雾里,这是绝大部分通关之后的玩家对这款游戏差评的主要原因。
老实说,要发现这款游戏的精彩之处,首先要知道它的剧情:
游戏的主角小时候受父亲虐待,最后与姐姐逃到一艘船上,结果不幸船只遇难,最后只剩弟弟一个人逃出,接受不了这样的现实,所以幻化出了姐姐这个人格,但是由于弟弟在潜意识的愧疚(姐姐一直在保护弟弟,弟弟最后却没能保护姐姐),所分裂出来的人格借用游戏中的“导演”所说的:
带来了其他东西。
有点像希区柯克的惊魂记是不是?
Suprise。
而这也正是这部游戏的精彩之处:
“认识你自己”
以往的恐怖游戏,都把注意力放在了鬼、超自然现象之上,是所谓的“虚拟恐惧”
《层层恐惧2》另辟蹊径,将恐惧放在所谓“心理”领域上。
长大后的主角,表面上看上去是一个外表光线的演员,殊不知他早已经是一具丢了本来的灵魂、又被其他东西占据了的空壳。
所以,当主角应邀到船上表演时,终于打开了他尘封已久的记忆之门,让玩家与他一起,开启了一场寻找灵魂、探索整个游戏前因后果的恐惧之旅。
层层恐惧2的点题之笔,提现于两个方面:
层层
真相,一幕接着一幕,游戏采用虚实结合、倒叙的手法,再加上各种暗示,就是要给玩家一种玄虚的氛围,与其说是玩家逼近真相,倒不如说是让这“恐惧的真相”层层逼近玩家,让玩家有一种本能真实恐惧的反应,就像兔子预感了老鹰的到来一样。
但是这样也导致大量玩家玩的云里雾里,不到最后,根本发现不了所谓“真相”
恐惧
我所说的恐惧,不是一般恐怖游戏的恐惧,诚然,这款游戏一直也都在运营恐怖的氛围,但是这款游戏最大的恐惧,是所谓“真相”的恐惧,心理层面上的恐惧。
玩家在这款游戏里,越是层层逼近所谓“真相”,越是能感受到在所有幻境、恐怖的氛围下所谓这“真相”的恐惧。一环套一环,你所做的每一个选择,其实游戏主角早已做过,你的经历,不过是一次又一次的在重复主角悲惨的经历,还有比这更惨的吗?
真相如此,以至于主角活成了没有自我灵魂的空壳。
结尾
这是一次认识“自我”之旅,从这个角度上来说,作者是想表达嘲讽的意思吗?
毕竟,其实在游戏之外的世界,“认识你自己”也并不比这款恐怖游戏简单多少,许多人,一辈子也没有发现真正的自己,并不比游戏里空壳的主角好。而苏格拉底所说刻在德尔菲神庙石柱上的“认识你自己”这句箴言,早已随风而逝。
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