#拒绝虚头巴脑,拒绝不明觉厉
该方法可被复用在很多游戏当中
主要成果:
1、手上负责的一款仙侠游戏《青云诀》(新增已停止)清理了小号3K+,小号清理前老用户总体日活为3W+
2、另一款主推游戏《九州行》才是小号清理的大头(做到直接遏制了小号在本游戏渠道的发展)该游戏日开10~xx个区服,每个区服xK量级,具体量级不便透露
步骤回顾
1、一次《青云诀》的数据周报分析,发现单服日活波动异常
正常区服波动为正负3~10,异常区服达到了正负30+
2、全服检查发现异常波动状况随机分布在多个不同区服内
3、拉取了单个异常区服的全服用户数据,排序比对后发现一批异常账户,但无法确认是工作室小号,异常账户特征为IP随机、设备码随机、手机型号乱码、异常游戏内交易行为
4、反馈主管,主管表示该《青云诀》处于老用户维稳阶段,有其他事情你可以去做,言下之意是反正我也没法批量封禁,ip随机设备码随机你怎么封禁?光靠游戏内异常交易行为?
5、但手机型号是乱码(类似46aij@gw439),而这种乱码跟IP、设备码的无规律根本不是一回事啊哈哈(手机型号显示乱码估计与工作室使用了模拟器有关),最后付费了wps会员,使用了付费筛选功能找到了批量识别的方法
当时状况(非实际)6、《青云决》的3k个小号被封禁完毕后,我突然发觉当时主推的另一款游戏《九州行》完全可能被同一个工作室大量驻扎,毕竟是同一游戏渠道同一类型的游戏,我要是工作室完全可以把在《青云决》的操作复制到《九州行》
7、最后找九州研发在后台加了一个手机型号的显示(才一个星期研发就加上去了),靠着这点封禁了大批量的工作室小号
每个服100个小号每月能产生300~600RMB流水,保守估计工作室最多只能进驻200个服务器好了(看九州数据实际可能更多),那我砍断的就是他们每年至少72W的流水...
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