如果所有的医生都抛弃了外科的普通实践,而专注于皮肤病、整形手术和美容,后果会怎样呢?设计职业的行为与此好有一比。
17° 读书会第 4 本书:为真实的世界设计 - Victor Papanek
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人类探究自身的终结,意味着人类实现了其存在的所有潜能,意味着他们征服了人生的「局限三角」:一边是人类必须生存于其中的外部环境;其次是人类拥有的素质,或其适应能力,也就是借以存活之物;其三就是死亡的事实。所有的努力和抗争都是要解除这几点对我们的包围。
但是反观我们日常在做的设计,都在做些什么呢?
我们已经生活在「用完即走」的即抛型消费文化中许多年,为了促使人们反复购买,消费品不再以历久弥新、设计精良为目标,反而越来越迎合更短的生命周期,设计出很多会迅速抛弃到垃圾箱里的用品。
想要解决这个问题,需要设计师们在设计过程中反复考虑,物品的价格是否体现了其短命的特征,以及这些物品被丢弃后会发生什么?
从另外一个角度去思考,废弃的一个源头是不是「私有」?如果用「租借」替代「拥有」,废弃将大大减少。(作者在上世纪七十年代就看到了「共享经济」的未来~)
人的注意力都是极其有限的,设计师的注意力也是。设计师的工作一般已经被一种以市场为导向、为利润所驱使的体制规定好了。当我们为已经很富足的商品继续打磨它们宜人的外型、贴心的使用流程,也就少了一份精力去关注那些困扰更多人却没有人考虑、没有人动手去尝试的问题。很多问题虽然看起来很难,但真正的问题不是不可解决,而是没有人关注和开始思考。
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当然,并不是所有问题都能通过设计解决。很多问题会因为设计的干预而变得简单一些。对设计师来说,这意味着一种新的角色,他不再是企业掌握的工具,而成为使用者的支持者。
作者提出一些被忽略的设计领域:
- 为第三世界设计
- 为智障者和残疾人设计教学和训练设备
- 为药品、外科、牙科和医院设备设计
- 为实验研究设计
- 为维持边缘状况下的人类生活而进行系统的设计(南极/海底/小行星)
- 为打破陈规而设计
那么,想为真实世界设计,怎么做?
面包和理想都很重要。
设计师既不能完全被商业组织圈养,也不能幻想着改变世界。但是可以时常反思自己在设计中立场、思考的角度、解决的问题,是在为什么样的人群提供帮助。然后,抽出一定的时间和精力,动手去设计真实世界需要的解决方案。
1970 年,我倡议开展一场新的斗争。就像雷蒙德·罗维和其他设计师在 20 世纪 20~30 年代拜访潜在客户,向他们展示工业设计师能做什么意义。年轻的设计师可以到发展中国家,到门诊部和医院去跟人们说他能做什么。拿出自己 1/10 的时间或者 1/10 的收入,去解决一些因贫穷所需要解决的问题,去帮助那 75% 的需要它的人,在这段时间里不为钱而设计。
也许到医院去推销设计师能力不一定现实,但是每周用 1~2 个小时去思考和改进给老年人使用的工具,比如眼镜、厨具、药瓶,是我们可以开始尝试的事情。
你还想到哪些为真实世界设计的倡议呢?欢迎留言~
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