IOS系统APP分析—时钟

作者: 人子青 | 来源:发表于2016-08-03 18:24 被阅读467次

    1.概览

    1.1背景

    时钟是每个用户的刚性需求,特别是在移动设备快速发展的今天,手机上的时钟渐渐取代了手表,肩负着时间,闹钟等功能。

    IOS自带系统中的时钟主要有四个功能:世界时间,闹钟,秒表,计时器。

    1.2 体验环境

    手机系统:IOS7.0

    2.APP分析

    2.1用户分析

    对于用户来将,使用频率最高的是闹钟功能,其次是世界时间,计时器,秒表。

    由于现在社会,人的作息习惯变化频率大,所以针对闹钟功能是:能够有效提醒;快速添加和删除;

    使用的场景是:因为某些特殊的事情,设置了闹钟;闹钟准时响起后,并通过有效的方式,让用户在尽量短的时间内起床;(重度嗜睡用户不作考虑。)

    并且能够在接触到手机后,快速取消闹钟;

    同时,还有长期有效的闹钟,例如工作日的起床闹钟;

    评价一个好闹钟的标准:有效和便捷;

    2.2APP结构

    见线下图(未上传);

    2.3 主要功能模块分析

    闹钟:主要功能有添加,编辑,闹钟列表,闹钟开关设置。

    闹钟功能在底部栏的第二个,进入闹钟页面,出现的是闹钟列表,闹钟的开关功能。

    左右上角分别是编辑和添加;

    可以看出设计者认为用户需要和使用频率最高的功能是闹钟的开关。以及在原来的闹钟上进行开关操作。这是符合一般人的日常行为需求的。日常的人,都有一定的行动规律,这些规律可以用闹钟来体现。当然这些规律会随着日常的季节等有调整,所以调整的频率也比较大。皆大于编辑和添加闹钟。

    而对于我们用户来讲,通常情况下,关闭闹钟,添加闹钟是使用频率最高的操作。每日早上闹钟响起后,自动要咪会,才会起床。

    所以针对这块IOS设计产品来说,添加闹钟的功能还不够直接。

    其次闹钟其实是中性带有负面的产品,如何保证闹钟的有效提醒,此功能需要深化。

    人都是受人性控制的,而闹钟如何对抗人性的惰性,这方面需要深化。

    可以想到的功能,例如:根据不同的时间的闹钟,设置不同有效提醒的音乐。

    或者有趣的提醒方式,例如对话互动等等。

    并且给予一定的奖励;

    2.4UI,UE设计

    主色以白色,黑色为主,冷静的色彩;

    而时间,却是不同地方,不同季节,不同时间而不同的。

    建议丰富色彩;同时,调时间,设定闹钟,应该有一定的感觉,而不是一个数字。

    3.总结

    这款产品只是基本的工具。缺乏人文气息和人的互动感,闹钟,是唤醒人的一种工具,应该注重人的感觉,而非一个数字和一个声音。

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