ZiM的第01篇建模笔记。 知识点:放样、克隆、循环选择工具的使用、线条提取。 软件版本 R18 看了数字人的仙人...[作者空间]
【前言】 我又迷上了螺丝刀子了,哈哈。上两篇分别使用多边形编辑方法与NURBS方法制作了一个螺丝刀模型。通过...[作者空间]
【前言】 开始学习RHINO NURBS建模了。网上关于RHINO的教程资源可比C4D多多了,感觉他们研究和...[作者空间]
【前言】 上一篇,用多边形编辑的方法制作了日记本模型,又用UV EDIT模块展开模型的UV。这一篇,继续制作...[作者空间]
【前言】 一直想写一个从建模到UV展开,再到纹理绘制,最后,在C4D渲染静帧或者输出到其他三维软件,如何处理...[作者空间]
【前言】 为了进一步说明这个利用反向思维“挖洞”的方法,研究如何布线和优化模型,再举一个例子。 下图是小提琴的琴马...[作者空间]
【前言】 过去写过两篇关于模型“挖洞”的文章,看了看,发现阅读的朋友不少。我想能让很多依靠布尔解决模型挖洞...[作者空间]
第四部分:材质制作: 1、塑料材质我用的就是反射。 2、核心在这里。 3、商标我用PS制作的,分为两层,保存为PS...[作者空间]
用C4D制作这个模型,首先想到的就是多边形编辑,从一个面开始,建立一个圆盘,依次编辑。具体不谈了,吧友HRY...[作者空间]
【前言】 昨日到百度C4D吧,看见有吧友贴出上面的图,询问如何制作。仔细看吧友的热心解答,感觉思路都不对,...[作者空间]
【引言】 周末无事看百度C4D贴吧,发现一个吧友寻求帮助,非常着急要制作一个国际象棋的棋子。 反正也是没事...[作者空间]
【引言】 记得我在《 数字人C4D多边形建模课堂之十一:螺纹建模 4 》中研究过如何用多边型制作螺纹管。当时...[作者空间]
【引言】 电贝司在电声乐队中,是重要一件乐器,对低声部起着重要的支撑作用。没有电贝司的音乐,声音发飘、不沉稳...[作者空间]
一直想找个特殊的模型,研究多边形曲面建模。最近在百度C4D吧,看到有个吧友寻问下面这个标志图,如何制作。其...[作者空间]
一、什么是多边形建模: 【网上资料】 就是Polygon建模,翻译成中文是多边形建模,是目前三维软件两大流行建模方...[作者空间]
导言: C4D贴吧的一位吧友问我:如何不用阿尔法贴图制作一个带厚度,全是洞的曲面或圆柱。这类问题,我最早在建...[作者空间]
这些图非常漂亮!当我在C4D吧里看到吧友贴出来的时候,我就想这个东西如何制作。我后来尝试用X-PARTICLES粒...[作者空间]
在网上看到外国人视频讲座,用多边形制作蒲公英,感觉好麻烦。如果制作动画,需要克隆和刚体碰撞,可以尝试他那种办...[作者空间]
1、导言:通过几个实例,初步谈谈毛发模块的应用。 A、制作草坪 B、制作绿化带 C、制作花坛和花柱 D、制作地毯 ...[作者空间]
导言: 说实在的,我真不愿意用C4D多边形方式制作木本植物,太麻烦,树干贴图需要UV展开,树枝的布局,树叶的...[作者空间]