过去以为,编一个故事把框架打好,再向里面填东西构建。以这种方式写文章有一种设计感。而看故事的读者则有一种被设计的感觉。所以有一些反感。
后来发现,一般人顺着大脑顺便写写,那个东西一般都很混乱。就算没写成一堆浆糊,最后还是归于某种套路。所以有时候想想,与其这样,还不如被设计吧。起码,写故事的人是用过心的,他用心的设计、用心的想打动我。这样,也是一种态度。
回到《失忆的永生者》这本书。作者是这样设计故事的。
开场:恶魔杀了一个教父,目的是引出一个天使。天使上勾了,跑出来救人却被恶魔打死了。不幸中的万幸是她肚里的宝宝活了下来。
转场啦::场景一转,一个二十左右的姑娘,没有身份,没有记忆,打着一份低廉的工。
主线出现:小女孩救一个吸血鬼途中遇到一个男的,这个男的是她前世里的爱人。
然后换了三四个场景被追杀。追杀的过程中这个男的和一帮归化了的吸血鬼一直在保护她。这个过程中她的身份之迷一点一点的揭开。
身份:原来她就是那个开头最打死的天使生下来的宝宝。
她拥有有特质:不死/不老/伤口快速愈合.最牛的是有人格分裂,被刺激时变身为利害的恶魔,杀人不眨眼.杀完后自己变回来什么都不知道.
后面的设计就有线索可寻了:小姑娘本身就是一个逆天的异物,自然要被黑白两道(天使和吸血鬼)追杀.
在逃无可逃的情况下来了个大变身,你可以理解为人格分裂医好了.能量是现在的N倍.升级了.
故事设计并不复杂,但就这点东西可以写上300多页,看得你心惊肉麻.
看来写一个故事还是要设计设计,也再次了解到看书去画个思维导图的重要性.当然,大师另说,比如象李敖这种,写书不用打草稿也能头头是道的毕竟是少数.
简宝玉读书挑战打卡-感悟
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