三种基本剧情方式,三种超好用故事线
️收集宝物
扫图,要探索地图的每一个位置,所以我称之为叫遍历每个角落。
这样新世界和新剧情,我们可以用副本这个词来隐喻,这样的游戏也称之为副本游戏。
故事原型可以简化为如图的“A-AB-ABC”.
️挑战通关
从起点出发,我们经过无数个关卡,最终抵达游戏终点或目的地,这样的游戏称之为关卡游戏。
关卡1—关卡2—关卡3
举例【超级马里奥】【天天快跑】【龙与地下城】【王者荣耀】
️解决谜题
有很重要的谜题去解决,这样谜题的一定是需要在约束条件下去完成的,因此就存在一些竞争或者竞技概念,竞技游戏。比如和平精英
谜题1—谜题2—谜题3
聚焦的是某种解决问题的能力,某种决策平衡的问题,某种资源博弈的问题。
举例:【大话西游】【俄罗斯方块】【贪吃蛇】【纪念碑谷】
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