直播刚兴起的时候,Dota直播相当火爆。
那个年代,对于一路看【海淘教你打Dota】、【09Dota提高班】等视频成长起来的玩家来说,能在看到精彩的直播操作,同时还能与职业大神互动,有很强的吸引力。
当时在【斗鱼Dota一哥】YYF的直播间里,日常七八十万人气。如果将17173,YY90016等一众明星主播算个加法,彼时Dota人气轻轻松松就能突破千万。
如今,同样是在人气最高的枫哥的直播间,晚八点的黄金时段人气也不过四十万;同平台的xiao8在二十万徘徊,马甲哥挣扎在十万线上;在熊猫TV直播的zhou神平日里也就只有十万。
反观在LOL,绝地求生,甚至是王者荣耀板块中,大主播的人气早已突破百万。熊猫TV英雄联盟主播PDD日常人气已达500万。
要知道,《绝地求生》出现以前,Dota2是steam上在线人数最高的一款游戏。
那么,为何Dota的直播人气却不升反降呢?从直播的角度而言,这与Dota区主播的专业性分不开。
永恒不变的冲分+偶尔的对黑+其他热门游戏
对于游戏水平不是很高的玩家来说,能直播看到大神在高分局里的操作很难的,在直播初期会相对认真的观看直播。主播们开始时选择高分局也算的上乘势而为。
但操作再细腻精彩,高分局的情形每一盘都大体相似,选择的英雄类型、打法十分有限。另外随着高分局主播越来越多,观众难免产生审美疲劳,时间久了就会觉得“没意思”。
面对观众的审美疲劳,Dota主播们做了两个方向的努力:主播对黑,或者进行其他游戏。
这两种方法都存在一定的风险。
主播对黑的确增强了一些娱乐性,但却不能够作为一个固定节目:对自身直播特点尚不明确的主播而言,主播共同开黑被其他主播吸粉的风险极高。
进行其他游戏更无异于饮鸩止渴。一方面直播平台对主播播其他游戏有限制,另一方面,Dota是个入门门槛相当高的游戏,如果没有足够的人格魅力,主播很难从别的游戏中吸粉,弄不好会被这款游戏带走自己的粉丝。《绝地求生》就是一个很好的例子。
同为MOBA类游戏的LOL主播们,在内容设计上就要丰富的多。
在游戏方面,德云色的一打一解说的二人转组合、PDD、五五开各自的双排、大司马的教学分析局都各有千秋。
除游戏外,55开的“开哥好声音”,大司马的水友战队选拔赛,以及读邮件,写自传等直播形式,都是相当优秀的直播内容,为其各自的直播间吸引了一大批粉丝。
较真,高冷、容易被带节奏的Dotaer
为了证明自己“技术流主播”的身份,Dota主播的求胜欲都极强。
人不可能不失误,游戏也不能每把都赢。观众是挑剔的,一旦主播出现失误或输了,他们很乐意去指正批评。于是弹幕上就会变得有些不和谐。诸如:菜、垃圾、傻X,并附上各类国骂。
Dota主播们对这些弹幕有两种态度。
一种是,情绪被弹幕和游戏所摆布:较真的与弹幕争论操作的细节、游戏的胜负,对还是错。于是在Dota主播的直播间里,主播与观众的互动最常见到的就是争论、谩骂,甚至有时会直接下播黑屏,留下一脸懵逼的观众。
另一种主播直接无视弹幕。多个Dota主播曾表示,他从来不看弹幕。
失和电影一样,最吸引观众的一定不是画面、动作,而是给予观众情感代入的故事的矛盾与冲突。失误所引发的弹幕是一个主播与观众互动,展示自我的好绝机会。就观众的心态而言,主播失误时手忙脚乱的窘态,远比一路超神的顺风局有趣的多。
好的操作能换来让人心情舒畅的666,而能让直播间名声大振的“梗”,却多来自于失误。(可参考PDD《我是全英雄联盟最骚的骚猪》。)可大部分主播是无法妥善处理失误引发的负面弹幕,选择了互怼/无视。长此以往,有趣的弹幕被忽视,直播间的弹幕质量越来越差,积极互动越来越少,人气下滑也将成为必然。
许多人将弹幕质量下降归罪与【节奏狗】。而实际上主播的问题更大:一名专业的主播是有义务,也是必须要引导直播间的弹幕走向。
主播不与观众交流,观众只能互相交流。在全网素质偏低的当下,无序交流带来各种负面节奏也是必然的。加上从众心理的驱使,很容易演化成为不可控制,且不可逆的负面【节奏】,如Dota2主播天使焦。
主播与观众高频率的交流,是打破【节奏】的唯一手段。作为直播间里最容易引起关注的人,主播如果自己带一波正面积极的节奏,弹幕里的负面节奏自然会被忽略。
像LOL板块德云色的“相声型”、五五开的“自嗨型”,大司马的“教学式解说”,都能很好控制自己直播间弹幕的方向。
不容乐观的Dota直播
与英雄联盟、绝地求生以及王者荣耀不同,Dota是一款入门门槛极高的游戏,门槛高到其他观众看Dota直播会看不懂。其他游戏的兴起,带走了大批的观众和玩家。老观众流失,新观众无法获取,可以说整个Dota直播在走下坡路。
经常关注直播就不难发现,LOL区、主机游戏区、王者荣耀、剑网三等等游戏都出过“爆款”主播,而占用各类推荐资源的Dota的主播却很难出头。
相比与游戏本身的局限性,其实由退役选手组成的Dota主播圈,在更大程度上限制了Dota在直播当中的表现。
退役选手们凭借职业赛场中积累的人气轻松换来大额的直播合同,这对于本就衣食无忧的他们来说,有些躺着赚钱的味道。
没有竞争压力,主播对于直播的工作就不会那么在意:无固定直播时间,直播发脾气,不与观众互动、播其他游戏等等,一步步消耗了主播自身以及Dota这款游戏的人气。
直播行业里,没有垃圾的游戏,只有垃圾的主播。况且Dota作为历史最悠久的Moba游戏,观众基数不会太小。可不知不觉中,Dota的在各平台的推荐位置落到了王者荣耀、狼人杀、绝地求生等一干游戏后面,不少Dota主播也转投到别的热门游戏当中。
对此只能说,不是别的游戏太飘,而是Dota主播们拿不起刀了。
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