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游戏午报:《精灵宝可梦》新作公布,任天堂贯彻合作游玩理念

游戏午报:《精灵宝可梦》新作公布,任天堂贯彻合作游玩理念

作者: 杉果娘 | 来源:发表于2018-05-30 13:40 被阅读17次

大家好!今日新闻有:Bethesda正在直播暗示《辐射》相关消息,黑曜石不会参与;媒体均分85分的《夜勤人》正式发售,杉果特惠持续中;三位弹球+平台动作,这款卡通画风作品很有创意;《洛克人11:命运的齿轮》最新预告公布,10月2日发售;《精灵宝可梦》新作公布,画面大进化,可双人游玩。

关于今天聊什么,相信不用我说你们也猜到必须是《精灵宝可梦》了。

1.Bethesda正在直播暗示《辐射》相关消息,黑曜石不会参与

目前Bethesda正在Twitch进行直播,疑似要暗示一个《辐射》系列游戏的消息。

现在直播页面中只能看到一个辐射主题的背景图,写有请等待(Please Stand By)字样,而前景则是一个放倒的避难所小子。

昨晚Bethesda在推特上发布了一张当前背景画面的截图,暗示他们有内容想要公布,但至今也没有实质消息放出。

另外,期待黑曜石打造的《辐射:新维加斯》性质外传作品的玩家可以洗洗睡了,因为黑曜石在推特上表示“ItsNotUs.“

所以B社到底卖的是什么关子,我们现在还是一点儿都琢磨不透啊。

2.《夜勤人》正式发售,杉果特惠持续中

由《冰汽时代》发行商11 bit studios发行,结合地牢打怪和模拟经营要素的游戏《夜勤人》(Moonlighter)已经在昨晚解锁了,游戏Steam国区售价70元,杉果可领券以63元价格入手,且支持Steam激活游玩。

作为一款像素风独立游戏,《夜勤人》发售后取得了不错的媒体和玩家评价,目前游戏的Metacritic均分为85分,Steam商店中也有81%的玩家给出好评。

在《夜勤人》中,玩家白天要经营商店,根据顾客反馈调整物品售价,把各种物品转化成金钱;晚上则要进入地牢打怪,收集材料,打造强力装备,以击败经过精心设计的强大boss,攻破5座迷宫。

虽然采用像素画面,但《夜勤人》的游戏画面相当精致,像素动画绘制得十分精美,每种武器都有不同攻击动作和手感,每个地牢也有全新设计的怪物,甚至连合成药品时都有精美动画。

3.三位弹球+平台动作,这款卡通画风作品很有创意

除了《夜勤人》,昨天杉果家还上架了一款有趣的小品游戏——《尤酷的小岛速递》(Yoku's Island Expres)。

《尤酷的小岛速递》是一款平台跳跃游戏,玩家要扮演尤酷——一只不知道是蚂蚁还是蜣螂的昆虫型生物,推着一个比他体积还大的小球在岛上冒险。

由于游戏中我们的主角尤酷和小球紧紧粘在一起,所以我们的游戏过程更像是操作小球弹来弹去,也就是标题所说的“三维弹球”了。事实上,游戏中真的有着弹球游戏中才会出现的弹簧板,让小球弹来弹去,收集水果,破解谜题,甚至是撞击boss。总之,这绝对是一款有着创意核心玩法的平台跳跃游戏。

《尤酷的小岛速递》目前有着9折首发优惠,在杉果还能领取5元额外优惠,售价58元。

4.《洛克人11:命运的齿轮》最新预告公布,10月2日发售

卡普空官方宣布,《洛克人11:命运的齿轮》将会在今年10月2日登陆PC,PS4,Xbox One,Switch平台,并推出了全新的“双齿轮系统”,这个系统是威利博士在他年轻的时候发明的,可以让洛克人变得更加强大。

第一种能力为“速度齿轮”,可以让洛克人进入“慢动作”时间,这让玩家在面对游戏障碍物的时候可以更容易地作出反应,也更容易地攻击到BOSS。第二种能力是“力量齿轮”,使用它你可以释放出强大的攻击,甚至可以穿透敌人的盾牌。但过多的使用这些能力会让洛克人的能量条耗尽,用完以后你需要等待能量条再次充满才可继续使用这些特殊能力。

玩家甚至可以同时启动“速度齿轮”和“力量齿轮”能力,但这样做时玩家将无法手动停止能力使用,必然会导致玩家耗尽能量,处于虚弱状态之中。

在本作中,玩家需要面对八个全新的Boss,在这则新预告片里我们也可以看到他们的身影,比如“保险丝人”(Fuseman)“砖块人”(Blockman)等。和原作的机制相同,在玩家击败Boss后,即可获得Boss自身的特殊能力并为我所用,同时,洛克人的外观也将发生变化。

另外,游戏中也提供了多种难度让不同类型的玩家都可以完整的体验游戏的乐趣,这样即使是手残党也可以顺利通关啦。

目前,《洛克人11:命运的齿轮》PS4及Xbox One版已经开启了预售,该游戏的商品页面也已经登陆Steam,可能由于时差关系,国区发售日为10月3日,支持繁体中文。

5.《精灵宝可梦》新作公布,画面大进化,可双人游玩

今天上午《精灵宝可梦》的新作《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘》和《精灵宝可梦 Let's Go!伊布》正式公布,我们在今年11月16日即可玩到这两款游戏了。

这两款《宝可梦》新作实际上是《精灵宝可梦:皮卡丘》的重制,但这次玩家不仅可以在肩头扛起皮卡丘/伊布,甚至可以骑乘各种宝可梦,或是让他们追随在你的背后。同时,游戏有着3D化的场景和宝可梦模型,相比前作来说画面进步巨大。

《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》仍然采取了经典的回合制策略系统,但等级机制可能会有重大变化,或许我们不需要辛苦地为每只宝可梦练级了。

《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》支持使用Switch的单个Joy-Con手柄游玩,还允许两名玩家直接在线下使用同一台主机进行游戏,可以说是任天堂对Switch共同游玩理念的又一次实践。游戏支持部分体感操作,甚至还专门推出了一个可以体感捕捉宝可梦的精灵球外设,代替Joy-Con手柄。

另外,《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》还放出了中文预告片和中文logo,意味着这款作品很可能会同步发售中文版。

最后,宝可梦公司的CEO石原恒和还确认在2019年会有核心向《精灵宝可梦》作品上市,换句话说,我们可以把几年的《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》当作一款面向大众玩家的休闲游戏。


接下来又是聊天环节,想必不用我说大家也知道今天要聊的必须就是《精灵宝可梦》新作了。这款在画面上有不小进步的《精灵宝可梦》作品还会有什么出人意料的改变呢?你是否会选择购买这款游戏,甚至为了它专门入手一台Switch呢?大家请在评论中说出你的想法吧!

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