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未知性与好奇心
4类未知:
1:未知奖励:
正是因为奖励是未知的,会让我们的驱动力更足,也更容易让我们持续的生产某种行为。
2:未知抽奖,通过抽奖活动,设置未知奖项成功的激发起用户的好奇心。
举例:可口可乐在香港的抽奖活动
3:未知答案,在开始一项活动之前,通过提问,吸引用户。因为未知的悬念。引发用户的围观参与。
4:未知产品,企业要进行一些活动时可以提供超低价的产品。但是用户并不知道这一产品是什么,来激发用户的好奇心。
四个技巧
1:发光的选择。
在更多项目的选择中,为了更好的去引导用户,给出发光的选项,帮助引导用户更好的前进。
2:神秘盒子,随机抽奖。
不给用户固定的奖励,而是通过随机的抽奖,让游戏的未知性更强。
3:彩蛋,突然奖励
前提是不给用户承诺,而是给用户突然意想不到的惊喜和彩蛋。
4:抽奖,活动奖励
设置循环的流动奖励,让用户保持未知的状态。
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