你好,我是无双。今天聊聊国内刚上映的漫改真人版电影《银魂》。
9月1日刚看过国内首映的我,在电影院的直观感受首先就是:“果然来看的都是年轻人。”
我猜测大部分应该都是看过或者听说过原著动漫的观众,因为电影放片尾曲的时候所有人都非常有默契的坐着不走,生怕错过彩蛋之类的东西,毕竟银魂的脑回路是常人无法预测的,这种惊吓一般的惊喜自然是不能疏忽的。不过这次确实没彩蛋,白等了好几分钟,友情提示不乐意看staff名单的各位不用等直接走就行……
看过或听过我节目稍微多一点的朋友应该知道我是《银魂》粉丝,因为我很多期节目的BGM都是选自银魂的。以前节目里我也曾说过,《银魂》是我最喜欢的长篇动漫作品,没有之一,所以我是带着极其挑剔的眼光来看这次真人版电影的。
因为国内上映比日本晚了一个多月,尤其是作为前期剧情最精彩的红樱篇已经炒过一次剧场版冷饭,所以大家对真人版的剧情差不多都了解的透透的。不只是剧情走向,就连分镜台词大家都能做到心里有数,可以说是完全不看剧情的电影。
不看剧情,那还能看啥呢?
凡是改编而来的作品,尤其是二次元转三次元的,基本上大家都只关注一点:还原度。外形差一丢丢的都可能被喷。
“不行,太丑了一点都不像!”“不行,太胖了一点都不像!”“不行,太矮了一点都不像!”
“剧情太扯淡了,一点都不像!”
啊,编剧改的太扯淡的比如《进击的巨人》,还是有观众会注意到的。
《银魂》的还原度应该可以说是难得的良心高。在背景道具上,人物造型上,分镜台词上,都可以看出《银魂》真人版真的很尊重原著,几乎是完美复制,就连挖鼻孔的动作也不放过,真的很毁演员形象,虽然他们本人也挺乐在其中的。
很多时候观众吐槽说演的不还原,一部分原因是二次元的人物过于美型,现实中的演员很难全员达到这种标准,再有就是很多夸张的动作和表情是真人难以做到的,这些都是三次元拍摄的硬伤。
然而《银魂》真人版的演员经过精细的服装和造型打磨,乍一看还原度确实超高,尤其是加上些许ps的宣传照都非常惊艳。事实观看过程中也都很赏心悦目,村田兄妹的高还原着实让人惊艳,其他角色里尤其是真选组的总悟和鬼兵队的又子让我觉得甚至比原角色还要更好看一些,当然可能是因为银魂人物美型的本来就比较少……
另一个不错的地方就是动作戏,其实客观来说今天的整个东亚影视圈拍动作戏都不太行,尤其是古装打戏看的都很让人尴尬,特别假。
现在的演员很少是会功夫的所以动作跟不上比较普遍,拿着刀剑就像拿着柴火棍似的,但是后期剪辑是完全可以弥补这些动作漏洞的。
这次《银魂》的动作戏看着就比较舒服,因为摄像机的拍摄方式是跟着演员动作激烈晃动的,显得动作力度非常大,和欧美拍摄方式很像;而且又有非常多的特效加以辅助,看起来没有那么苍白,还是挺带感的。银桑和似藏、高杉的打戏,神乐和又子的枪战,都比动画要好看得多,可以说是电影的大亮点。
说起银魂,一定要有各种没有尺度的搞笑段子才可以。这次电影很让人意外的是有许多新的段子很有笑点,在电影院里笑声最大的几处也都是源外老爷子和阿妙姐的原创段落,果然段子还是新的最搞笑,而且看到桥本环奈、长泽雅美这种大美女来耍颜艺也算是种另类的享受吧。
除了段子,还有一些演员对人物的新诠释也很有看头,鬼兵队的几位真是把性格特点演绎出了独特的味道,既有正经的演技也有轻松的搞笑,非常厉害。
说到这还得提一下高杉,我想大部分人一定都吐槽过这个高杉一点都不像了。确实,原作里的高杉长相清秀,感觉邪气又有点变态,但是性格和声音又特别攻,这种人设三次元里实在是太难找了,光声音一条就已经卡掉一大帮了。
所以堂本刚这种全能型艺人来演绎的时候肯定不能去完全模仿二次元人物,那样稳稳是失败的,倒不如发挥自己的特色来把“阴郁邪气”这个点无限放大来替换“千年老攻”这种感觉,虽然和原来的角色除了服装外都不太一样,但是除去先入为主的观念来看也别有一番味道。
啊,好的地方就说完了,下面我要说几个小小的槽点,毕竟制作方在预告中也说过有被原著饭狠狠吐槽的心理准备了,那么我也就不客气了。
第一大硬伤就是BGM,没错,就是音乐。
《银魂》的味道就在于可以一念之间来回切换恶搞和正经,刚刚还热血到怒吼瞬间就来个恶意捏他,刚笑的喘不过气就来个让人飙泪的走心桥段,除了声优的台词功力深厚,BGM的支撑实在是太重要了。
银魂里搞笑的桥段,一半是由音乐带动的氛围,才能体现出每个人物的核心搞笑点——贱。无论是主角三人组还是其他配角,眯眯眼还是挖鼻孔,都是用贱贱的态度惹人发笑。
可是真人电影花了很多功夫在演员表情上,却忘记了配上搭调的BGM,全篇都是非常凝重的音乐氛围,让本来的笑点看起来异常不协调,是老段子不好看的重要原因。整个背景音乐感觉就是一条道走到黑,没有什么氛围的起伏变化,如果是纯的正经悬疑片应该没事,可是《银魂》这么用音乐真的是大打折扣,看的很不爽。
第二大硬伤就是红樱的特效,实在是太假了。
我不是这方面的专业人员,不知道特效的制作成本和流程,但是和其他的特效来做个对比就看得出来。
有那么多怪物电影,触手的特效一对比起来实在是差距有点大,难怪总有“五毛特效”的说法,受困于预算不多导致关键的特效没有办法做的逼真,看起来就有非常廉价的感觉,虽然知道预算这事不能怪罪导演但还是要说一下的。
第三大硬伤就是演员很难把控表演力度。
漫改的都有这毛病,毕竟二次元人物都是通过极其夸张的表达手法来树立存在感的,这就很难让真人来把握演绎的尺度。
比如挖鼻孔的动作,其实原作动画里面动作幅度很小,看起来无伤大雅,但是真人演绎的时候特别注重手指的力度还有挖的时间,这个就有点难以接受了……全片银桑和神乐挖鼻孔的次数着实有点多,显得太把这个动作当卖点反而不那么好笑。
还有阿妙的变脸环节,可以感受到雅美姐姐确实不是很了解银魂,生气时候的语气和表情实在太像不良女混混了,力度太大显得这个角色有点失真了。首映礼上雅美姐姐也说自己的演技里有些地方不是很满意,这个态度确实有大演员的风范,就不多说了。
除了过猛的以外,还有些力道稍微不足的。新八是看起来还原度较高的角色了,但是原著里新八是最带劲的吐槽役,每句话都是元气满满,动作也都是活力十足,即便“眼镜是本体”这个官方梗深入人心,但是新八的存在感确实是主角高度。相比之下真人版的就有点过于弱气了,不是很有吐槽役的存在感,真的变成普通又没有存在感的眼镜了。
桥本环奈这位美少女来演神乐,外观上我认为是非常过关的,并不像一些人吐槽说身材臃肿没法看,那种有点鸡蛋里挑骨头了。态度上也能看到美少女是付出了非常大努力来演绎这个角色的,表情被毁的已经可以纪念一辈子了。
但是神乐和新八一样,都是活力十足大大咧咧超有存在感的形象,真人的神乐还是差了那么一丢丢力道,有点偏正太的音色是主要原因,不过毕竟是主角所以我也有点吹毛求疵了,美少女的粉丝们看到求勿喷。
《银魂》相对来说其实是比较容易翻拍的二次元作品了,毕竟之前有剧场版在先,而且没有很多超自然设定,重点都在人物台词和表情上,容易演。剧情也分散得很开,很多独立的小故事都非常精彩,一部电影的长度足以覆盖一个完整的小剧情,也不会像《20世纪少年》三部曲那样过于集中概括全篇却导致人设铺垫的过于生硬的情况出现。
总体来说,老粉丝还是值得一看的,如果是没看过原著的观众很难get到里面的精髓,不过演员很好看,动作戏挺带感,搞笑成分也不少,所以我才说这是一部靠颜值特效和原创段子撑起来的情怀向电影。
它很难吸引来新的粉丝,基本只能靠消耗老粉丝来贡献票房,从日本票房来看还是蛮成功的,多亏了原作人气之高,估计大陆也不会差太多,毕竟国内的银魂粉丝也不少。期待TV版的银魂新篇能够带来更多的感动,和更多的好故事,让jump黄金时代的作品延续的再久一些吧。
今天内容就到这里,我是无双,下期再见。
网友评论