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星星之火——互联网产品的积分体系

星星之火——互联网产品的积分体系

作者: 产品王同学 | 来源:发表于2015-07-22 18:21 被阅读1607次

    如今,在很多网站上都可以见到积分,当然有的平台根本就就不叫积分,比如苏宁的云钻、淘宝的淘金币、京东的京豆等等;积分体系已经弥漫在整个互联网社区、论坛、电商、在线教育等诸多行业,更是以积分商城的形式渗透到了移动互联网APP之中。

    最近在使用APP的过程中,发现很多应用都加入了积分体系,比如:网易云音乐、美团、饿了么、滴滴/快的积分商城等等。最关键的是,积分商城做的很健全、全面、甚至有点高大上。那么这些优秀的互联网公司,为啥会引入这种最早出现在传统零售业页、银行、餐饮行业的积分体系呢?或者说引进积分体系,在战略上又有怎样的考虑呢?那么问题来了,引入积分体系后,该如何去设计科学的规则保证其能正常地运转,最终达到引入积分体系的实质性目标。

    互联网积分体系设计

    要深入地了解积分体系,我想首先需要搞明白以下3个问题:

    1、什么是积分?积分的起源?

    2、如何合理设置获取和消费积分的规则?

    3、为什么要引入积分体系?达到什么效果呢?

    对以上的3个问题,我自己有些许的认识,观点不是很成熟(大神勿喷)。

    A. 什么是积分?积分的起源?

    概念:积分——商家为了刺激消费者消费,是一种变相营销的手段。比如,满多少积分可换购某样商品。积分获取的途径:购物,做任务,参加某种活动[百度百科]。这种说法可能更多的是从目的的角度进行定义的,其实积分就是一个虚拟的概念。举个栗子,现实生活中货币(钱),为了量化你的工作,公司给你多少工资,当然,钱也并不能完全量化你的工作价值。

    起源:积分的概念最早出现在传统行业中,比如超市/商城、银行、餐饮,都较早使用积分体系。通过积分,既是对用户的一种价值回馈,也是为激励/引导,用户再消费的有效途径。

    B.如何合理设置获取和使用的积分规则?

    既然引入了积分体系,那必定要有一系列的规则对应着,如何设计合理的赚取和消费积分规则,更好地运营积分体系,让用户真切地感受到积分的价值所在。这些或许就是积分体系存在的部分理由吧!

    积分体系的价值

    现如今互联网主流的获取积分方式大致分为以下几类:

    a.在线教育

    1、日常登录/签到,更有连续签到机制;

    2、做任务,获得积分;例如,学习几门课,等等;

    3、在线时间长短;

    4、分享课程/老师;

    5、评价课程、讲师、培训环境;

    6、购买付费课程,送积分;

    b.电子商务

    1、每日签到,领积分;

    2、消费,奖励积分;

    3、商品评价/晒单/满意度评价获得积分;

    4、卖家对买家的评价获得一定积分;

    c.社交网络

    1、每日登录/签到,连续签到积分相应增长;

    2、完成任务获得奖励(在线时长、使用对应的终端、下载某个应用等等);

    3、发布/转发消息超过多少条,获得一定积分;

    4、会员特权;

    除了以上列举的获取积分方式,必定存在很多其他的积分获取途径;对于获取到的积分,又该如何以合理的方式进行消费呢?手段(积分只是手段)不重要,关键是目的(激励用户、培养用户使用习惯,最终增加用户粘性,实现用户增长/转化)有没有达到。

    目前主流的积分消费/兑换方式集中在一下几种方式:

    1、积分兑换平台的虚拟货币(有的平台积分奖励的就是其虚拟货币),可以直接消费;

    2、以一定的规则直接提现;

    3、再次消费时,以积分抵现金,获得一定的优惠;

    4、以一定数量积分,参加各种活动;比如,抽奖、兑换奖券、充值优惠券等等;

    5、等级特权,对于不同积分等级的用户拥有不同的服务和功能;

    如何更好地平衡积分的赚取与消费,这是在设计积分体系中,最为核心的工作。一般来说积分体系中,用户使用场景,大概分为以下几种:

    1、积分获取与消费:积分特别容易获取,用户轻松积分过百万,如此容易,极其让用户产生消极心理:觉得积分毫无用处!同时,积分特别难获取,用户为了几个积分,搞得是卵疼,这样也是得不尝试。还是那句话,获得与失去之间需要一个绝佳的平衡点,有得有失,才是人生!

    2、积分释放点:用户获得了积分,不可能无限制地一直获取,而没有消费的机会;当用户获取积分到一定过程的时候,应该设置合适的积分释放点,推出一些运营活动,比如:兑换实物礼品、抽奖机会等,鼓励用户消费积分;或者说定时/期设置积分消费提醒机制,让用户化被动为主动,更大可能性地消费积分。最终的目的只有一个:让用户感受到积分确实是有价值的!

    积分体系的价值循环

    C.为什么要引入积分体系?达到什么效果呢?

        积分真的有用吗?这是用户最关心的!用户获取积分无非就是以下这几个目的:

    1、获得实惠:通过积分,获取更多优惠,实实在在地得到了红利;

    2、跟风心理:见到其他用户,都去获得积分,自己也会想方设法去获取积分,至于为啥要去取得积分,压根连自己都不知道;

    3、攀比心理:积分等级的建立,直接就形成来了虚拟平台内的等级制度;由于用户都来源现实社会,虽然已经是现代社会,但是那种等级观念依旧存在,自然地就延伸到了互联网平台上;这些在《社会行为学》和《进化心理学》中都有体现。有等级,必然伴随攀比现象的存在,而等级又与积分相关联,只要这种攀比现象风气搭建完成,积分体系也是不火不行啊。

        积分真的有用吗?真地有用,平台/产品对积分还是抱有很大期待的。通过积分体系的建设,不仅仅可以满足用户的攀比/获利心理,更加关键的是可以引导用户、培养/改变用户的使用习惯,提高新用户的转化率,从而实现用户的快速增长;增加用户的平台粘性,培养更多的核心(付费)用户,为平台带来流量、利润的双增长。沉淀下来的忠实用户,培养的用户使用习惯(行为),为后期的版本迭代及精准化营销,都将提供有价值的数据支撑,这或许才是建立“积分体系”的野心。


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      网友评论

      • 59b2c94d80f9:积分最终的价值在于能否让用户通过积分获得他们的价值。个人觉得积分应该是细水长流的,用户获得积分的行为必须轻量化,将行为周期拉长,才能培养用户的习惯。一些积分体系达成条件门槛较高,反而让用户产生挫败感,更不要说培养用户习惯
        产品王同学:@jim119 你的观点很精彩,正如微信的终极目标:用完即走,事实上产品快速变现是产品存活根本,这也算是商业考虑吧!实在是万般无奈,不过着实抓住了用户的本质需求:贪婪!:relieved:
        59b2c94d80f9:如果对比一下为什么微信不做用户积分体系?将用户划分成三六九等,本身其实是一种不公平的对待,如果说最终用户能通过付出获得利益,反问为什么一个习惯要以利益来教育,是否功能还不够简单不是用户真实所需。假如没有了利益驱动,培养已久的习惯是否还能继续,我觉得才是一个积分体系或者功能所需要想的
        产品王同学:@jim119 用户粘性工具,一种营销手段!:smile:

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