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我的十四年设计路(一):野蛮生长的5年

我的十四年设计路(一):野蛮生长的5年

作者: a67eb7a50bda | 来源:发表于2020-05-11 13:21 被阅读0次

最近,我从蘑菇街辞职了,我在这家公司一共呆了9年,一路从普通设计师成长为设计管理者。自从我2006年进入互联网设计行业,至今已有14年了,前面5年我换了五六家公司,后面9年一直都在蘑菇街。

不知不觉中,14年就这么过去了,我特别想趁这段时间好好回顾一下这改变人生的14年,特别是在蘑菇街的9年,总结我的经验与得失,提炼我的设计理念和管理思路,为我下一阶段的职业生涯奠定更坚实的基础。

刚入行的前5年我基本上靠自学,虽然设计水平一直提升不上去,也缺乏系统专业的训练,但是这5年的经历依然给我打下了一些好的基础。只是由于时间久远,我只能通过一些重要的片段,来回顾当年的成长过程,有些经历说不定也能和一些朋友产生共鸣,我也希望借这个机会和大家多多交流。


① 第一个设计项目

2006年我阴差阳错的进入设计行业,一开始是做企业网站的设计,这是一家帮助各种企业建站并做Google推广的网络公司。

上班第一天我就接到了第一个项目,老板让我给一家主要做出口的摩托车公司设计一个英文版的网站,好像叫做鸿雁摩托。当时我刚从一个设计培训班出来,没有任何实际项目经验,连这份工作都是稀里糊涂靠运气找到的。所以接到这个任务的时候我完全懵了,根本不知道从哪里下手。

于是我只好厚着脸皮问隔壁的设计师同事:“兄弟,这种摩托车网站该怎么设计?”
他微微一笑,说道:“你打开Google,搜索哈雷摩托,然后把上面的内容改成你的就行了。”

听到这话我如获至宝,立马找到哈雷摩托的官网,截屏下来,抹去全部原有的文字和LOGO,将客户的内容替换上去,然后提交给客户确认,没想到居然一稿就过了。

这就是我的第一个正式项目,当时的我一心想着在这个行业生存下来,意识不到这是彻头彻尾的抄袭。正因为过去犯过这样的错,所以今天的我特别鄙视和讨厌抄袭,因为想做出合格的设计根本没必要抄袭,而想做出优秀的设计靠抄袭又是不可能的。


②自学HTML与CSS


③瓶颈期

好日子总是短暂的,刚开始做设计的头几年,我为自己能进入这个行业而感到高兴,所以无论是工作还是学习都非常的积极,尽管工作并不轻松,但却是我比较快乐的一段时光。

也许是因为半路出家的缘故,而且没有人带,度过了进步快速的前几年,我的设计水平就进入了瓶颈期。我开始对现状很不满意,想找一个能让我更上一层楼的平台,我向许多大公司都投了简历,却从来没有收到过回应。

于是我又开始怀疑设计这个岗位不够好,曾经还幻想着转型成前端开发,但是由于自学JS没有成功,才慢慢放弃这个念头。

现在想想,其实所谓瓶颈期,只不过是自己变懒之后的产物。刚进入这个行业进步快,就是因为自己积极的工作和自学,没有其他原因,而后面水平的停滞不前也是因为积极性不如从前了。其实无论任何阶段,只要付出足够的时间去思考和实践,都是可以慢慢进步的,而不应该把希望完全寄托在换一个公司上面,毕竟再好的运气也是需要努力作为基础的。

但我当时不懂这个道理,于是我不断的跳槽,想找一个能够帮助我改变现状的公司,却一次又一次的失望。


④创业小插曲


回忆总是触发更多回忆,2003年我刚来杭州打工没多久,恰好遇上非典。于是我们被隔离在厂里,每天过着宿舍-车间-食堂三点一线的生活(不过没非典的时候也差不多)。那时候的信息传播远不如今天发达,所以我们也没有感到任何恐惧,只是每天被迫在食堂里领一瓣非常酸的大蒜吃下去。

17年后我们又遇上了新冠疫情,生活中总是有这么多突如其来的挑战,我们大家都挺不容易的。这次疫情的发生也促使我更深入的去思考未来,我未来到底想要什么样的生活?成为什么样的人?做成什么样的事?我想不出准确的答案,但我知道维持现状是不行的,只有打破现状,去积极追寻,未来才有可能变得更好。这也是我最近选择辞职的主要原因。

下一篇我会开始写在蘑菇街的经历和总结,我会尽可能的回忆起更多的成长过程和细节,一方面对我自己继续前进有益处,一方面也许能给朋友们一点参考。希望大家多多支持,多给我留言,多提宝贵意见,谢谢!

2020年3月28日

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