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基础c4d教程:用字母M制作的场景建模,你们喜欢吗?

基础c4d教程:用字母M制作的场景建模,你们喜欢吗?

作者: 霜小付 | 来源:发表于2019-09-21 18:18 被阅读0次

一、效果图

我相信大家都在网上看到很多字母或者文字制作场景,非常的酷炫,当然更多的是在电商上,每到节日的时候应用得非常的多,但是效果肯定是更加的酷炫(每天5分钟,充实一整天

二、教程

1、

首先打开我们的C4D

2、

文件-新建

点击运动图形,新建一个文本

文本里,我们输入M,字体选择方正粗体;封顶里面,勾选圆角封顶

点击转为可编辑对象,点击面选项,选择M的正面,右键内部挤压一小段距离,然后向内移动

3、

新建一个立方体,尺寸X改为58,尺寸Y改为4,尺寸Z改为20,移动到M的左边内部

长按自由样条,新建一个圆环

点击转为可编辑对象缩小圆环,将闭合样条关闭

点击点选项,删除点得到一个半圆,点击自由样条,我们在半圆上新画一条竖直的直线

长按自由样条,新建一个圆环1,半径改为1;长按细分曲面,新建一个扫描

将圆环放到圆环1下方,一起放到扫描下方;复制4次扫描放到立方体上

4、

长按立方体,新建一个胶囊

将半径改为9,高度改为68,移动到立方体上方

长按自由样条,新建一个螺旋

将高度改为50,结束角度改为2700,移动到胶囊上

长按自由样条,新建一个圆环,半径改为1

长按细分曲面,新建一个扫描,将螺旋放到圆环下方,一起放到扫描下方

5、

长按立方体,新建一个胶囊

将半径改为1.5,高度改为24

点击运动图形,新建一个克隆,将胶囊放到克隆下方

将数量改为9,位置X改为8.5,位置Y改为6

复制一次胶囊,得到胶囊1,都放到克隆下方

给材质的时候,每个胶囊给不同的材质,渲染出来的效果就是交叉的

6、

长按自由样条,新建一个圆环

复制圆环,得到圆环1缩小圆环1

点击圆环和圆环1,右键连接对象+删除,得到圆环

复制圆环,得到圆环1向上移动,缩小圆环

长按自由样条,得到放样,将圆环1放到圆环下方,一起放到放样下方

点击圆环1,向右移动一段距离

7、

长按立方体,新建一个球体

长按阵列,新建一个融球,将球体放到融球下方

按ctrl键,复制球体,缩小,移动,得到我们喜欢的形状

8、

点击文本,点击边选项,右键线性切割

然后在字母M右边切割一条线,点击面选项,找到切割出来的面,按住ctrl键复制出来

长按立方体,新建一个地形

长按扭曲,新建一个螺旋,将螺旋放到地形下方,点击匹配到父级,角度改为1200

点击地形,缩小,放到复制出来的面上

9、

点击自由样条,绘制一条背景线,添加挤压

长按地面新建一个物理天空,太阳-密度改为10

长按地面新建一个天空,我们添加一个HDR的材质

10、

新建一个材质,命名为背景

颜色模式改为HSV,H改为267,S改为10,V改为91

新建一个材质,命名为M

颜色模式改为HSV,H改为0,S改为59,V改为96

反射里,添加一层高光-Blinn(传统),高光强度改为39

继续添加一层GGX,粗糙度改为22,反射强度改为60;层菲涅耳里,菲涅耳改为绝缘体

复制M,得到橙色

颜色模式改为HSV,H改为21,S改为69,V改为100

复制M,得到白色

颜色模式改为HSV,H改为21,S改为4,V改为100

复制M,得到黄色

颜色模式改为HSV,H改为50,S改为70,V改为100

复制黄色,得到白黄

纹理改为表面-棋盘,U频率改为0,V频率改为5,颜色2的H改为44,S改为73,V改为100

复制白黄,得到融球

纹理的颜色1的H改为53,S改为84,V改为100;颜色2的H改为30,S改为100,V改为100

11、

渲染设置里面,效果-添加全局光照和环境吸收

抗锯齿改为最佳

结语:这个建模其实是非常好看的,特别是在电商上,每到一个节日的时候很多大企业都会制作,大家可以多熟悉下这种模式(新知识点1个)

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