CHAPTER 4 删除
1.删除杂乱的特性可以让设计师专注于把有限的重要问题解决好,也有助于用户心无旁骛地完成自己的目标。通过删除来简化设计时,请问问自己:“最重要的功能是什么?”
2.删除功能时,要避免错删,尤其是把一切难以实现的功能统统抹杀。
3.增加价值始于核心体验。在按照优先级对功能排序时,要时刻记住用户认为那些关系到他们日常使用体验的功能最有价值。与新增功能相比,客户更关注基本功能的改进。
4.砍掉残缺功能。问题应该是“为什么留着它”,而不是“为什么应该去掉它”。
5.“假如用户想...”只会刺激人们求全的心里,担心自己漏掉了什么需求。如果你发现别人或者自己说“假如用户需要...”,那么只有一个答案:搞清楚这个功能对用户是否真的重要。问一问:“我的目标用户经常会遇到这个问题吗?”如果回答是“几乎没有遇到过”,那么放弃这个想法,继续前进。【切身体会!不要猜测用户可能会怎样,可能不会怎样。】
6.不要简单地因为用户要求就增加功能。应该对用户的要求做逆向工程——搞清楚用户到底遇到了什么样的问题,仔细斟酌这个问题是不是应该由我们的软件来解决。
7.如果一个小的变化导致了复杂的流程,就应该退一步去寻找更好的解决方案。
8.功能和可用性哪个更重要?口碑、用户评论、个人推荐以及产品试用的重要性已经远远超过了大众媒体广告。砍掉不必要的功能,要强过无意义地堆砌。如果设计的产品承载过多的功能,更有可能降低主流用户的满意度,从而对产品的长期盈利能力造成损害。
9.记住:想取悦所有用户是不可能的。我们只能专注于目标客户的核心任务,只要让他们高兴、让他们满意就行了。
10.在确定什么功能该保留、什么功能该删除的时候,遵循如下原则:
确定用户想要达到的目的,并排定优先次序。
专注于寻找能够完全满足优先级最高的用户需求的解决方案。
确定用户在使用产品过程中最常见的干扰源,并将解决这些问题的功能,按难易程度排出优先次序。
要知道能够满足主流用户的“足够好”的遥控器与只有专家才看得上眼的“精准的”遥控器有什么区别。
不要以功能的多寡来认定产品的价值,应该看产品能否满足用户最高优先级的目标。
11.去掉界面上可有可无的选项、内容和分散人们注意力的玩意儿,可以减轻用户的负担,让用户专心去做自己想做的事。
12.选择有限,用户反而更喜欢。
13.删除干扰因素
14.聪明的默认值(指适合大多数人口味的选择)可以减少用户的选择
15.主流用户希望“够好就行了,快点”,而专家则希望“尽可能地完美,等多长时间都愿意”。
16.消除错误的来源是简化体验的一个重要思路。
17.减少视觉混乱的方法:
使用空白或轻微的背景色来划分页面,而不用线条。
尽可能少使用强调。
别使用粗黑线,匀称、浅色的线更好。
控制信息的层次。
减少元素大小的变化。
减少元素形状的变化。
18.删除文字:
删除引见性文字,eg.欢迎光临我们的网站...
删除不必要的说明,eg.填写完这些字段后,请您按提交按钮把申请提交给我们
删除繁琐的解释。
19.精简句子:
兰哈姆方法——
不使用介词(对于、根据、为了、通过、关于)
不使用正在进行时的表达方式
把被动句式转换成主动句式
删掉索然无味的开头,开门见山
删除废话
20.删除策略的核心就是干掉哪些分散注意力的因素,聚焦于项目:
聚焦于对用户有价值的功能
聚焦于可用资源
聚焦于达成用户的目标
删除那些干扰性的、增加用户负担的“减速带”
有两个不能删减的内容:
法律要件、不能脱离环境删除某些功能。
CHAPTER 5 组织
1.在重新组织界面时,要考虑的问题包括:尺寸、颜色、位置、形状、层次。如果通过组织的方法来简化设计,要记住最重要的一点是只强调一两个最重要的主题。
2.分块:有关分块的经典建议是把项目组织到“7加减2”个块中。分块越少,选择越少,用户负担越轻。
3.组织之前,首先要理解用户的行为:他们想要做什么,先做什么后做什么。
4.简单的组织模式具有清晰的界限——是非分明。所谓最简单的分类,通常是指重复交叉最少的分类方法。
5.按照字母表顺序排序,其实会把顺序搞乱。
6.如果你想设计简单的用户体验,那么最好先对内容有效地组织,然后再考虑如何设计所有。无论是设计还是使用,搜索都比浏览困难得多。
7.按时间、空间来组织。
8.网格布局。
9.大小和位置:在利用网格布局的时候,注意:重要的元素要大一些,即使比例失调也可以考虑。不太重要的界面元素应该小一些。如果一个元素的重要性为1/2,那就把它的大小做成1/4。把相似的元素放在一起。
10.感知分层。利用人们的记忆原理,给人造化层的负担很轻。eg.地铁线路地图。感知分层借助于颜色很容易实现。另外,使用灰色阴影、大小缩放,甚至形状变化,都可以实现感知分层。
提示:
尽可能使用较少的层。
考虑把某些基本元素放在常规背景层。
尽量让任意两层之间的差别最大化。
对于相对重要的类别,使用明亮、高饱和度的颜色,可以让它们在界面上更加突出。
对于同等重要的类别,利用感知分层技术,使用相同的亮度和大小,只是色调要有所区别。
11.色标:用颜色标记信息,需要人们花时间去学习和理解。
CHAPTER 6 隐藏
1.隐藏比组织具有一个明显的优势,用户不会因不常用的功能分散注意力。
2.隐藏哪些功能?主流用户很少使用,但自身需要更新的功能。这些功能与用户的目标没有直接关系。
事关细节
选项和偏好
特定于地区的信息
如果缺少这些,那就会变得太通用,无法满足用户的个性化需求。
3.阶段展示需要遵循的规则:
设定一种场景
讲一个故事
说用户的语言
把信息分成小块展示
4.适时出现。尽可能彻底地隐藏所有需要隐藏的功能。只在合适的时机、合适的位置上显示相应的功能。(字典。)
5.把标签放在哪里比把标签做多大要重要得多。
6.使用隐藏策略必须做到以下几点:
隐藏一次性设计和选项
隐藏精确控制选项,但专家用户必须能够让这些选项始终保持可见
不可强迫或寄希望于主流用户使用自定义功能
巧妙地隐藏。
7.删除不必要的、组织要提供的、隐藏非核心的。
CHAPTER 7 转移
1.设计简单体验中的一个秘密,就是把正确的功能放到正确的平台或正确的系统组件中去。
2.在设备之间转移(eg.移动端和web端)
3.向用户转移。
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