今天,我想简单聊聊Logo这个话题。以下是个人见解,如有错误的地方,请各位大神伸手指点。
首先,我们生活中有什么出色的Logo呢?
上面列出的都是日常经常看到的Logo,那么这些图标有什么共同特点呢?
简单 对称 单色 形象 动物化 几何体化
仔细思考了下,基本就是这几个核心概念了。
我们就来看看QQ Logo的发展历史
- 第一版,大家绝对想象不出QQ刚开始的时候Logo其实就是一个传呼机的图片吧?
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2000年的版本,在升级到Beta3的时候,马化腾在腾讯内部问大家:我们要不要将寻呼机图标变得更有趣?一天后,设计师画出鸽子、企鹅等几种小动物形象,最终确定为企鹅(也就是下图,1999年做出來的样子了)。
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2001年版:一年之后,它就变胖了,腾讯发展起来了条件好了所以零食吃多了?不过挺萌的。
其实为什么会变的这么胖?原来,QQ在早期还没有明确的赢利点,在那年的深圳高交会上,腾讯准备做一个企鹅存钱罐的周边,结果之前的版本太瘦了,根本站不稳,为了这个企鹅存钱罐,QQ的图标于是就变成了上图这个样子了。
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2006年,健身塑形之后的企鹅新形象发布,水晶立体的质感让人眼前一亮。
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2012年,当时极简主义正风靡全球,于是企鹅也开始走起成熟化的路线。
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2013年,腾讯希望为大家带来更多快乐,QQ也不禁咧嘴一笑。
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2016年,面对更年轻更潮的用户,QQ企鹅挺起腰板,大声呐喊:我是潮鹅!
下图是上图的彩色版
整个发展史放到一张图里面是这样的
我们来总结下这个发展史吧
谁都没想到QQ最初的图标就是个传呼机,然后开始动物化,是只奇怪的企鹅,为什么说它奇怪呢?很简单,你看它,尖嘴尖手尖脚眼神犀利,一点都不可爱,除了不可爱还没有规则性就是不对称不重复,根本没法记住,不对,是根本不想记住它这可怕的样子,会做噩梦的。
到了2001年腾讯估计是开始重视自己的QQ图标了,明显的看出来QQ开始卡通化了,除了卡通画还对称了,整个logo变可爱了。
2006年,logo几乎没变化,就是变瘦了,可能这企鹅跑去健身了吧。
2012年,logo来了个大颠覆,出来了个极端极简主义的QQ图标,这个logo是所有版本中最简单的,但是这个简单对于QQ来说是把双刃剑,为什么呢?剩下个框框,中间的内容是自由了,可以随意让人联想了,而且是个非常对称的图像了,按理来说是个非常容易记住的logo才对啊。但实际缺点也出来了,中间是自由了,可以让人随意联想了,但QQ这个应用给我们的形象就模糊了,就像面对一个陌生人,我们不了解它了,对它一面的迷茫。甚至有的人已经不知道它是只企鹅了,多糟糕。我们的大脑保存东西是按照重要等级来排序的,这样一个图标给我们的感觉毫无重要性了,对一个陌生人你能记住吗?除非这个傻子给了你钱。
2013年,腾讯意识到了极简主义logo带来的弊端,直接抛弃了2012年的设计,而去延续2006年的设计,在这个基础上把多余的线和色彩变化包括阴影都去掉了。并且给了我们一个微笑,不止把形象补回来了,还给了我们一个欢乐感和和谐感。
2016年,在2013年的基础上把logo再次优化了,体现在更对称了,连毛巾都不放过,变成对称的了,企鹅也变瘦了,除了对称之外还把表情去掉了,让你自己去联想它的表情,但跟2012年的极简主义不同,它已经明确告诉你,它的形象就是只可爱的企鹅。
现在我们来分析下好Logo的特点:
- 简单,就不用说了,无论是QQ还是奔驰、微软、谷歌、苹果,从发展史来看都是在一步步的简化自己的Logo。
- 对称,就是为了让Logo更有重复感,避免多余的线条,就像重要的话要说三遍一样
- 单色,是为了配合企业形象VI,这是为了让人看到某个颜色就联想到该logo或者企业,就像苹果和微软,但这有例外,例如使用动物化或者形象化的时候就要考虑是否能使用单色了
- 形象化,就是给人的感觉,愉快、和谐、小清新、安全等等
- 动物化,说白了就是像动物,就是为了体现出可爱,没办法,大部分人对可爱的事物基本都会喜欢
- 几何体,其实就是为了达到简单和对称重复强调
小结
什么是Logo?
它不是拿来秀设计能力秀视觉冲击力,它的目的很简单,就是能让人记住一辈子。
Logo就是为了让人记住而存在。
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