故事的类型,有时候人们也称之为故事原型,也就是抽象出来的故事结构。这样的故事可以发生在任何一个朝代、任何一个文化背景下。
神话、民间传说及童话故事中还有其他一些惯常的情节,它们依然被沿用着,构成了当代小说、电影、剧本和短篇小说的基础框架。以下是几种模型的简单例子。
1、寻找,也称英雄的旅程
主人公致力寻找和带回某些奖励——金银财宝或公主的爱,或神奇的护身符。有的书中说英语的旅程有500多个步骤或元素。在不同的文化中有的有相似之处,比如都会出现一个引路人来鼓励和指引这位英雄。
2、重获新生
故事中的主角受到某种邪恶诅咒或自身缺陷的影响,必须通过爱或无私的行为得到救赎。比如《美女与野兽》。
3、战胜怪物
在这过程中,主人公必须击败威胁人类的某种力量。比如《弗兰肯斯坦》。
4、旅程和重返
这个故事模式是主人公去往另外一个世界,在那里学到一些东西,回到自己的世界后就发生了改变。比如《阿凡达》、《绿野仙踪》。
5、白手起家
主人公在故事开始时一无所有,后来变得有权有势,但是又得而复失,他们必须努力回到曾经有权势的身份地位。比如《灰姑娘》、《远大前程》。
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