1,直觉和理性的设计博弈
设计思维不仅以人为中心,还是一种全面的,以人为目的,以人为根本的思维。设计思维依赖于人的各种能力,直觉能力,辨别模式的能力,构建既具功能性又能体现情感意义的创意的能力,以及运用各种媒介而非文字或符号表达自己的能力。没有人会完全依靠感觉、直觉和灵感经营企业,但是过分依赖理性和分析同样可能对企业经营带来损害。居于设计过程中心的整合式方法,是超越上述两种方式的「第三条道路」。
不可否认,我是一个偏向直觉系的设计丝,很多时候,用直觉去替代数据上的选择,从以往经验看来,有得有失。
本质上,直觉是一种被不断优化的选择方式,它是基于你以往经验和你的世界框架扩张给你带来的新的认知手段。就像是你个人的一种大数据行为。
所以直觉和理性逻辑分析并不是对立的,存在「直觉是未被框架化和学科化的逻辑理论」的可能性。
我一直很鼓励身边的朋友去培养自己的设计直觉,一定要多玩有品味的产品。
2,设计的起步是了解问题本质
很多时候,我们设计师会认为自己是虚职,做的是一些美化工作。这种感觉的来源往往是,你对自己所执行的事物的本质不够清晰明确。
优化你所得到的任务的定义,比如,让你做一个招聘广告 banner,你要了解,banner 是放在哪个网站的,那个网站的受众主要是什么群体,有什么特点。然后你要去了解别人的招聘 banner 是怎样的,他们的效果如何。学会去用自己 idea 定义当下你所从事的工作,越接近本质,越能获得别人的认可和自己的愉悦感。
3,极简是主义,不是方法
我说我只有两双鞋,朋友对此表示不可思议。但是,拖鞋不算,我真的只有两双鞋------一双帆布鞋,一双跑鞋。我号称这是我极简主义的生活方式。但是,我也想过,如果极简造就了你生活当中更多不便利,那它是否还有存在的必要。
我吃过很多极简主义的亏,比如说在 Ping++ dashboard 的设计中,我们为了减少用户操作层级,而犯了让用户对界面迷茫的错误:
极简主义本身告知的是一种理念,但是理念距离具体实施的方法还是有一段实践的距离的,这时候,尝试是唯一的办法。
cellier_ :一切认知都是可以被接受却要选择性实行的。
深夜长着凌晨的窗户
近日来不知为何精力疲惫,即便对于当下的生活,我仍旧毫无出力。装傻装得也很累,又不想让别人知道自己是个阴暗而聪明的危险品。
晚上在和卷卷念叨嘟嘴的事时,突然想起很久以前的女朋友,在我生气时,会用类似「别嘟着嘴了,都快能挂两个小油瓶了..」的俏皮话语对我的严肃表情进行轰炸,导致我 can't help laughing. 回想这些脆弱而清晰的记忆时,我会埋怨小时候的自己是有点傲娇过分了。
傲娇是种需要资本的东西,酌情使用---使用前考虑使用对象与自己的势力比。
最后送不了菊花,就送一首残句:
《 》
深夜是为了掩护前一个太阳逃跑
汽车脉动的风声是城市的委屈
也是颗落进敏感心眼的细小经苇
我们长在床的嘴巴里
不想被明天拔出来
...
网友评论