热身环节:折正方体20190806·梁淑坤·深圳培训第二天
正方体的折法我们小时候都会,那个时候没有考虑到它是一个正方体,而且把它看成一个铁块或者豆腐,从老师的角度来看,或者说用数学思维来思考的话,在课堂上可以将它看成一个骰子或者立方体。
在实际课堂中让学生花费小小时间自作一个正方体,在后面的讲课的时候,学生就有了立体的参照物,有利于更直观的学习。
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思考昨天玩游戏过程中可能会遇到的困难,怎么解决?
七巧板:没人愿意发言
一个真的提出了解决方法:让学生写下来上交
大富翁:时间不够
解决方法:减少格数或者直接下课的时候计算谁得到的分数多
公平的交易:学生回答不出来
解决方法:让学生自己制作自己的交易卡片
切记不要跟你的学生说你错了,可以说有人的答案跟你的不一样
十全十美20190806·梁淑坤·深圳培训第二天
把一副牌分成两半,每次两部分同时翻开最上面的第一张,两张牌加起来凑成10,大家就喊:十全十美,成功则换下一组,否则继续。
这个游戏我和队友想到一些改进的方法,比如随机每次拿出五张牌,看看能凑齐多少对10;
七夕节礼物
每个人给自己情人或者孩子设计一份七夕节礼物
20190806·梁淑坤·深圳培训第二天游戏最惊喜的部分出现了,老师让大家把帽子戴在头顶,这居然是一顶帽子!
20190806·梁淑坤·深圳培训第二天骰子日历20190806·梁淑坤·深圳培训第二天
如何只用两个骰子上面的数字,表示0-31
一个骰子:0 1 2 3 4 5
另一个骰子:0 1 2 7 8 9(6)
关于这个游戏,难度不大,一开始我和队友误解题意,误认为要随机丢两个骰子,丢出的数都要能代表0-31里的数字。
为此还特地设计了一组骰子
一个骰子:0 1 2 3 任意 任意
(此骰子丢出的数为十位数)
另一个骰子:1 2 4 6
(两个骰子丢出的数合为个位数)
牌九20190806·梁淑坤·深圳培训第二天
利用简单的点的个数与数字的对应关系,增强学生的数感,选出任意两个牌,进行简单的加减法计算。
跟牌九类似的还有麻将,能否设计一款跟数学密切相关的麻将,这个课程可以作为二小数学游戏课程的一个待开发项目。
日历玩家20190806·梁淑坤·深圳培训第二天
就是自制了一份日历,让学生回答跟这幅日历相关的问题,比较简单,这一部分作为台湾教材一年级下册第六单元内容,但是在大陆教材不做正式内容教学。
馒头叠叠乐
用卡片的形式将各种类型水果分类,提前让学生在卡片上画上不同种类水果,然后分类叠起来,旁边一边用正字记录每种水果个数。
20190806·梁淑坤·深圳培训第二天英文拼音20190806·梁淑坤·深圳培训第二天
剪成一个个字母小卡片,六人一组把能拼的单词拼起来,将单词的元音的下标数字加起来,所有字母下边数字加起来,用元音的数字总和除以总的数字总和。
用学科融合的方式,将英语和数学结合,考察了学生对分数知识的掌握程度。还可以用同样的方法引申到语文学科等。
20190806·梁淑坤·深圳培训第二天等值分数
玩法一:
玩法类似于潜乌龟,就是普通话说的捉鬼。
准备阶段:拿出一幅扑克牌,把大小王去掉,然后随机去掉一张牌,就可以开始发牌。
出牌阶段:手中有等值的牌的就要打掉,顺指针朝对手轮流摸一张扑克牌,同样有等值的牌的打掉。
输赢阶段:谁的牌先打完就是第一,然后继续打,知道只有一个人只拿着一张牌为止,那个人就输了。
玩法二:
20张牌,洗乱,盖住,排成4X5方阵;张三打开2张,若等值,拿走,若不等值,盖住——他的翻为李四提供了观察机会;轮到李四,李四翻开2张,若等值,拿走(他因为看了2张牌,可能会调动策略);如此循环,牌多为胜。等值规则可以替换为和为10(用普通扑克牌玩)、积为1(分数牌、整数牌)、奇偶相同、都是2、3、5倍数等不同规则。
玩法很像以前玩过的锻炼记忆力的游戏,对学生智力发育和很大好处。
这一款游戏第二种玩法,我觉得是今天学到的最好用的游戏之一,有挑战有多样性,又能锻炼大脑记忆力。
最后用欢乐的人形叠叠乐结束了一天的游戏
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