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《雷神3:诸神黄昏》:欢嚣背后的沉思落寞

《雷神3:诸神黄昏》:欢嚣背后的沉思落寞

作者: 青锋暮寒 | 来源:发表于2017-11-09 17:41 被阅读408次
    影片色彩斑斓

    《雷神3:诸神黄昏》本应是一部基调悲凉的电影,不过在导演塔伊加·维迪提的掌镜下,成了一部笑料百出、节奏明快的喜剧动作片,冲淡了诸神消亡、宿命难逃的悲剧感。

    雷神三部曲,分别由三个导演执导,风格也明显不同。第一部有莎士比亚宫廷剧的气质,主人公遭陷害被流放、亲兄弟改朝篡位,主题为背叛与复仇;第二部开始加入喜剧成分,外敌入侵、兄弟和解;第三部完全转化为《银河护卫队》式的热血幽默,星球流浪、一路厮杀。

    影片一开始就显示了这种风格,被火巨人俘虏的雷神在和别人诉说自己的英雄壮举,他说得十分起劲、眉飞色舞,镜头一转,他的倾诉对象居然是一具不可能开口说话的骷髅,骷髅的下巴骨还在晃动中掉了下来,影片开端就明确告诉观众这是一部不那么严肃的电影。其实此时的雷神内心并不轻松,他已经预感到了阿斯加德末日,并为此四处奔波,拼尽全力,他试图避免“诸神黄昏”的降临。

    阿斯加德仍然是一片歌舞升平,不过在雷神看来这不过是最后的欢愉,他感受到了危险,却不知危险来自何方,可以看透万物的守门者海姆达尔不知所踪。等找到自我放逐的奥丁,托尔告诉奥丁火巨人已经被他收服、预言中的末日不会到来,奥丁的回答打破了他的幻想,无穷尽的黑暗已经呼之欲出。

    漫威的影片反派过弱的问题一直受人诟病,这次请来了女王凯特·布兰切特饰演死神海拉,这一第一反派确实气场十足,一出场就将雷神之前战无不胜的锤子捏成碎渣,在随后的剧情中她也一直占据绝对优势。

    雷神与洛基的关系在这一部也发生了逆转,托尔不再对洛基心存幻想,也不再试图感化洛基,洛基反而在被冷落之后,回到了兄弟之情的正轨之上。

    影片的娱乐性很强,虽然没有让人印象深刻的大场面,但雷神对决绿巨人、彩虹桥决战等场景足以让人眼前一亮。影片的剧情一如既往的简单易懂,对普通观众较为友好,如果看过《复仇者联盟》等系列前作,有些情节会让人会心一笑。导演用密集的笑点填充了打斗之外的平淡时间,让观众在整个观影过程中保持足够兴奋。《雷神3》确实能讨好大部分观众,但媒体说的漫威最佳,明显算不上。

    欢嚣背后,还有影片主创价值观的传达,我们不能被影片花里胡哨的外表所欺骗。

    影片传达了主创对地与民的思考。在托尔无法战胜海拉,几乎要放弃之时,奥丁告诫托尔:“阿斯加德从来就不是指一个地方,而是人民(people),人民在哪里,阿斯加德就在哪里。”这句话代表了美国主流价值观,故土虽然是难以割舍的,但在百姓生死存亡之际,地与民,只能果断选择人民。这充分体现了对生命的尊重,每个生命都是独一无二的,他的价值高于脚下的土地。

    片中某一重要角色的离去令人神伤。知大限将至的他与亲人告别,过去的万般荣耀已是过眼云烟,最重要、最牵挂的还是眼前的亲人与远方的子民。这一场景让我想起第二部中弗丽嘉的离去,为了保护儿子所爱之人,弗丽嘉明知自己力有不逮仍奋勇迎敌,她的牺牲也足够催泪。

    石克奇这个角色不是影片表现的重点,但也比较出彩。本是小人物的他被大潮席卷,为了活命被迫加入到游戏中去,最终良心发现,实现了自我救赎。在时代大潮面前,随波逐流是最容易的事但不一定是最合适的选择。忠于良知、心有信念,小人物也可以焕发出夺目的光彩。

    黑夜之后是黎明,终会在一片灰烬中迎来重生。

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