小打卡产品体验报告

作者: 我是一个超级美少女 | 来源:发表于2018-08-01 19:48 被阅读61次

    小打卡是个现象级的小程序,36氪上的含  “小打卡”  的搜索结果约  16  条,对于一个小产品来说,这个表现很不错了。

    产品名称:小打卡

    版本号:小程序【V0.11.05.1】

    体验时间:2018年7月31日

    体验环境:

    设备型号:荣耀畅玩平板2

    操作系统:安卓7.0

    EMUI 5.1

    一、定位分析

    1.1 产品描述

    兴趣圈子平台,有十万个兴趣圈子。组织打卡,提高社区服务度

    1.2 产品定位

    工具+圈子

    1.3 目标用户

    想要长时间坚持某任务的人、社群成员

    二、产品结构功能分析

    2.1 产品功能结构图

    小打卡


    某一个具体的打卡页面


    自己创建的圈子

     2.2 小打卡功能分析

    1. 首先提出一个问题,为什么小打卡不做app?

    考虑打卡的目标用户和场景,谁会使用打卡功能?当然是想要坚持某一个目标,希望有一个工具可以记录过程,同时最好和其他人一起形成一个社区,起到陪伴监督的作用。

    所以,打卡这个行为,也算是高频,和社区、圈子天生关系紧密。那么,还有哪一个产品比微信更贴近这个理念?无论是分享“我在xxx上读了xxx,已经连续xxx天”的朋友圈,还是在微信群中每天打卡。都证明了微信是打卡的一个好载体。

    所以,小打卡舍弃了app,直接在微信上开发小程序。无论是在开发成本还是传播便捷性来说,都是一个极佳的选择。

    2.社区

    同样要明确的是,小打卡不仅是个打卡工具,还是一个圈子社区。有着同样兴趣、目标的一群人,自然而然就可以组成一个社区圈子。

    小打卡鼓励社长(即圈子创建人)留下微信号、微信公众平台、微信群等信息。对于小打卡来说,这种做法不仅不会分流,还可以通过用户在自己社交圈的宣传,带来更多流量。(也算是一种裂变方式?)

    小打卡还有个圈主营销工具,可以支持发奖金、放群二维码、生成邀请卡等功能。

    这种方式很受公众号运营(非大号),课程生产者等人的欢迎。他们有优质内容创作能力,可以做起高质量圈子。小打卡也会为他们的公众号、课程等引流。

    对于普通用户来说,打卡是一种可以主动输出(自己要生产内容)和获得输入(打卡内容有人点评,有人评价,不会像朋友圈那样乏人问津)的方式。小打卡也提供了社区氛围。

    某个社长的微信

    3.ugc与运营

    小打卡一个非常聪明的地方,是它只负责提供工具,只保证功能上的时候。而打卡内容靠用户自己生产(定位做平台)。所以千奇百怪的打卡内容都可以有,任何人都可以创建打卡圈。即使我想和我室友建一个早睡早起的打卡,都可以。

    这种操作方式提高了活跃度,也省了很多运营费。没条件的话做个简陋的打卡圈也行,有条件做的特别花哨也支持。(可以在电脑端进行复杂一点的操作)。所以功能还是比较全的。

    要是有kol做圈子,那就是直接赚流量。

    像是保证金什么的都不是新玩法。收费圈子就像知识付费一样。平台赚一点体现费,还是很良心的。

    运营应该不用花太多成本,只要保证没有什么不和谐的内容。

    小打卡做的,就是在封闭的微信社交中打开了一个小口子。背靠微信这个大平台,分到的流量还是很可观的。(不过拿不到具体的数据,也不知道日活、用户使用时长等数据)

    三、总结与建议

    3.1 SWOT法分析

    S:优势

    1、打卡是高频需求

    2、背靠微信,便于引流,也便于传播。也利于吸引公众号运营等优质内容穿着者。

    3、功能很全,ugc氛围强。

    W:劣势

    1、入口藏得比较深

    2、小程序也没个推荐榜,一般人可能都不知道有这个

    3、小程序比起app来,使用上还是有点卡,不流畅

    O:机会

    1、小程序生态前景还是可以得

    2、微信要推出一个服务直达,这样入口就浅了一点。

    (自我总结,这篇写的时间比较短,个人认为还是有进步的

    一是知道要抓重点,二是知道产品是由各种功能堆起来的一个系统,它是又结构的。所以一定要先从全局的角度看,然后由大到小,有结构的分析产品的各种模块和功能。)

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