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Six Steps to Superior Product Prototyping: Lessons from an Apple and Oculus Engineer
对于产品功能范围的圈定,除了考虑轻重缓急外,还可以考虑各种功能都属于哪种:不可或缺项(Must-have)?锦上添花项(Nice-to-have)?脱颖而出项(Bonus)?另外,无论是做产品原型还是产品的正式开发,优先解决最难的部分更好。
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产品经理应该会写作。为什么?更有效地沟通、表达你的想法,甚至,在产品营销上帮到手。
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How to Use Tooltips as Microinteractions
除了加载进度条、滑块、图标变化之外,工具提示(Tooltip)也是微交互的一种。而什么时候应该使用工具提示?界面上不需要明确的文案说明时。往往,一个图标的指向性不足时,直接配备标签文案是最好的,但也往往遇到没有足够空间留给标签文案。这时候,工具提示就能派上用场了。当然,做好工具提示也有许多讲究,比如,在桌面端常常是 Hover 状态出现 Tooltip,那到了手机端咋整?阅读这篇最佳实践吧。
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The Software Engineer’s Essential Time Estimation Guide
要做产品,跟程序员打交道是必不可免的事情之一。你一定想过这个问题:为什么明明说一天就能搞定的功能,最后却说要两天?程序员们究竟是怎么评估开发时间的?又为何常常评估少了?是他们太天真,还是彼此对产品的理解不同导致了差异?
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Zara App 再设计的分析文章,可以看到作者是如何做场景分析、可用性测试和功能排级的。之前也看过一位设计师再设计星巴克 App 的文章,影响比较深刻的是,人家真的会跑到星巴克店里去做调研分析需求,做好高保真原型之后还会跑回店里测试。
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Brand Repositioning: How MailChimp Is Evolving to Dominate a Larger Market
做了 17 年邮件营销平台的 MailChimp 最近推出了 Facebook 广告工具,意味着它将从单纯的邮件营销平台转变为一站式营销平台。为此,它将不可避免地面对更新品牌(注意它的品牌名中包含的 Mail),重新定位。别说人家是一家做了 17 年的老品牌了,就算是才 2 年的公司,更改品牌也是高风险的事情。那么,MC 会如何处理呢?这篇文章会从 MC 官网开始解(cai)密(ce)它的策略。当中提到一点挺让我惊讶的,就是但凡一家公司推出新产品,按理都会在网站界面上高亮一下吧,但 MC 却没有刻意去干扰已有客户,而是在客户熟悉的使用路径中加了个入口而已,冷静却也自然。
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The philosophy of great customer service
每日新增多少用户很重要,但相较之下,每日还有多少用户留存更为重要。就像钱一样,能赚多少是很重要,但能存多少,才决定了你能否有更大的弹性空间来应对未来。而要做好留存,毫无疑问就得做好客服。以前总觉得客服没有销售、营销、产品来得重要,现在不这么觉得了,甚至反过来——客服大过天。优秀的客服能力更能让用户口碑传播和掏钱。
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