前文:
上文中我们简单的了解了什么是 View 以及 View 的触摸事件 MotionEvent,本文我们将继续了解 View 的一些基础知识。
位置
1、View 的位置
上文中我们已经得知,View 会在用户界面上占据一块矩形区域,View 所在的位置就是由这个矩形的四个顶点来决定的,对此 View 提供了四个方法用于获取 View 相对于父容器的各边的距离,这四个方法分别是:
view.getTop();// view 的上边沿距离父容器的距离
view.getBottom();// view 的下边沿距离父容器的距离
view.getLeft();// view 的左边沿距离父容器的距离
view.getRight();// view 的右边沿距离父容器的距离
在 Android 3.0 开始,View 的新增了几个位置参数,分别是:x
,y
,translationX
和 translationY
。这几个参数也是相对于 View 所在父容器的坐标,其中x
、y
表示 View 左上角的坐标,translationX
和 translationY
表示 View 的左上角相对于原始位置的偏移量,故有:
x = left + translationX
y = top + translationY
同样的这四个参数也是使用 get
方法来获取。
2、触摸的位置
当我们的手指点击在 View 上时同样也存在着一个位置信息,这个位置信息保存在 MotionEvent 中,可以使用方法 getX
/getY
和 getRawX
/getRawY
来获取,其中 getX
/getY
获取的是相对于当前 View 左上角的 x 坐标与 y 坐标,getRawX
/getRawY
获取的是相对于手机屏幕左上角的 x 坐标与 y 坐标。
几个常用的用于检测触摸事件的类
1、速度追踪 VelocityTracker
用于追踪手指在 View 上的滑动速度,使用方法如下所示:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
VelocityTracker tracker = VelocityTracker.obtain();
tracker.addMovement(event);
tracker.computeCurrentVelocity(1000);
int xVelocity = (int) tracker.getXVelocity();
int yVelocity = (int) tracker.getYVelocity();
Log.d(TAG, "onTouchEvent: x= "+xVelocity+ " y= "+yVelocity);
return true;
}
需要注意的是,tracker.computeCurrentVelocity(1000)
方法用于设置计量速度的时间(毫秒),最后我们使用 tracker.getXVelocity()
获取的并不是一个速度值,比如 X 轴上滑动的真实速度其实是 tracker.getXVelocity() / 1000 ms
,比如我们以 100 px/s 的速度在 X 轴正方向上滑动屏幕,如果我们在 computeCurrentVelocity
中传入 1000,那么 tracker.getXVelocity()
的返回值为 100。如果 computeCurrentVelocity
中传入 100,那么 tracker.getXVelocity()
的返回值为 10。
最后,在我们不再需要使用速度追踪时,需要手动调用 clear()
方法来重置并回收内存;
tracker.clear();
tracker.recycle();
2、手势检测 GestureDetector
手势检测用于辅助检测用户的单击、滑动、长按、双击等行为,使用方法如下:
1:实例化 GestureDetector 对象,根据需求实现 GestureDetector.OnGestureListener
接口与 GestureDetector.OnDoubleTapListener
接口。
GestureDetector mGestureDetector;
...
...
mGestureDetector = new GestureDetector(context, gestureListener);
mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(doubleTapListener);
mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);
2:修改 onTouchEvent
方法,使用 GestureDetector 接管目标 View 的 onTouchEvent
方法:
boolean consume = mGestureDetector.onTouchEvent(event);
return consume;
注意一个有趣的现象,如果将 GestureDetector.OnGestureListener
接口中的 onDown
方法的返回值设为 false,那么 GestureDetector 对象将不能监听拖动事件,也就是说 onScroll
方法不会被调用,原因与前文相同,都是因为 MotionEvent 事件被消费了。
我们甚至可以将 GestureDetector.OnGestureListener
接口中的 onSingleTapUp
方法来替代 OnClickListener
接口中的 onClick
方法,他们的效果是完全相同的,故使用 GestureDetector 可以为用户交互带来更多的选择。
下一篇文章将会介绍有关 View 的滑动的相关知识~
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