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游戏原画培训之分享怪物头像演示

游戏原画培训之分享怪物头像演示

作者: 28e9cd515a35 | 来源:发表于2019-01-10 12:43 被阅读0次

今天为大家分享怪物头像演示练习,希望能够对想要学习游戏原画的朋友们一些帮助。

游戏原画课程

1.用灰调子画出想要画的角色的大关系,尽量确保边缘清晰,造型尽量在这一步确定下来,记住这一步中不要出现黑色或者白色。

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2.把已经明确的形更加确定,拉开亮面暗面的对比度,同时依然保持边缘的清晰度,整体调子 不宜出现过于跳跃的情况,这样方便下一步进行上色。

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3.用颜色图层上色,上色的时候注意色彩关系, 既冷暖对比,饱和度对比,遵循色相环的原则上大色调,这步骤大胆一 点,颜色过纯可以调整。

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4.用曲线,明度饱和度调整,并用复制涂擦法整合整体的调子,使之柔和,同时开始简单的刻画,结构的边缘,投影更加的明确。

游戏原画设计

5.进一步的丰富细节 ,对每个小细节的明暗面都要认真处理。调整背景,使画面更加整体,卡出面部上最深的位置,既环境闭塞处 ,这个步奏需要非常耐心,稍有不慎可能,画的过腻过焦。

原画设计 游戏原画课程

6.最终细节的补充,同时用颗粒笔刷画出更小的细节,毛发细节要细致到丝,刻画的笔刷可以用硬笔刷配合喷枪笔刷来进行。这个过程就是时间的积累,  花的时间越多,画面就可以越细致,尽最大能力达到自己画不下去为止。

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