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游戏原画培训分享之嘴部刻画

游戏原画培训分享之嘴部刻画

作者: 28e9cd515a35 | 来源:发表于2019-03-11 17:03 被阅读0次

大家好,今天为大家讲解嘴部刻画,希望能够对想要学习游戏原画的朋友们一些帮助。嘴是脸部运动的范围最大的,具有丰富表情变化的部位。嘴部在造型上由上下唇,口线,人中和额唇沟构成。一般我们在刻画美女的唇部时,为了更好的变现女性的柔美,往往会把这些结构弱化表现。

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1.首先用简单的线条画出嘴的形状, 这个时候要注意上下嘴唇的大小,一般情况上嘴唇大一些。并注意结构的穿插变化。

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2.接下来用较大的笔触,直接用颜色扑出大的

颜色关系和明暗关系,在这个阶段要做到不拘小节,抓大放小。

Ps:在用色方面可以选用PS中色板窗口中的颜色条,并把颜色模式改成H S B模式。

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3.在大的颜色铺好后,开始对嘴部的具体光影加以刻画,这个时候要画出上下嘴唇的受光和背光面。并注意上嘴唇在下嘴唇生的投影。

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4.开始由之前的比较大的笔触变为小的笔触进行刻画。这个时候要注意嘴部周围口轮匝肌与人中的刻画,并注意女性的人中定不要刻画的很重, 不然容易失去女性的柔美感。点出上下嘴唇的高光,要注意高光的位置和虚实变化

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5.整理你的笔触,让嘴部颜色过渡的更加柔和,并刻画嘴部的细节纹理,注意在细节纹理刻画时,不要太过,要刻画的含蓄,同时注意高光在纹理上的变化,尽量做到柔美。

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