行为改变模板1.0

作者: 琢磨概念者 | 来源:发表于2018-04-04 23:12 被阅读9次

    1.今天上学路上在得到听了本《瞬变》,很有启发,我关联上“理解六层次模型”,两个概念一打通,就构建了这个“行为改变模板”,看看“改变”到底是怎么一个流程。

    2.标题有个“1.0”,这是初次构建,算1.0版本。按照我的迭代速度,过不了多久会有2.0、3.0版本的,说明一下。

    3.模板是这样的:
    什么需要改变?
    怎么让理解六层次上下层同时改变?
    有没有什么时候什么地方什么人做得挺让人满意的?
    如何放大这种满意?
    怎么让大象不断产生愉快的感觉和胜利的体验?
    环境端,怎么营造正确行为高发、错误行为少发的环境?

    4.解释一下。一共六个问题,第一问很简单,澄清问题。第二问的“理解六层次模型”我写过文章(在2018年2月5日,详情请查看旧文,这里只简单解释一下)。

    5.简单说,理解六层次模型就是六个问题。你和系统是什么关系?你的身份是什么?你的信念/原则/价值观是什么?你的能力是什么?你的行为是什么?你的环境是什么?

    6.当理解六层次上下层同时变动时,改变会启动。具体原理请查看旧文。懒得看也没关系,接着往下看也是看得懂的。

    7.第三问,有没有什么时候什么地方什么人做得挺让人满意的。这是在找榜样,找亮点。找到那个挺满意的点,接着就是第四问,如何放大这个满意。

    8.你曾经成功过,或者别人成功过,你找找原因,从放大亮点切入改变。(但肯定不能持续,因为别人那会儿成功的环境和你现在面对的环境肯定不一样,这里只是让人“切入”“着手”)

    9.第五个问题,怎么让大象不断产生愉快的感觉和胜利的体验。这是让我最有启发的一点。是啊,驱动大象的是“感觉”啊,愉快的感觉啊。你没有设计好做这事产生愉快的感觉,内心就不想做这件事啊。高强度工作十几小时的人,是因为他们工作的时候很愉快啊。

    10.问题中的“大象”是象与骑象人模型里的大象。“大象”指人的感性面,“骑象人”指人的理智面。所谓“改变”,不就是说服“大象”与“骑象人”吗?

    11.最后一问,怎么营造正确行为高发、错误行为少发的环境?之所以要营造,是因为“大象”只关注眼前利益,只关注周围环境。环境有助于发展,它就发展。环境有助于娱乐,它就娱乐。

    12.把这六个问题排列下来,逐一回答,“改变”就有思路了。

    13.很遗憾,这篇文章主要目的是我捋思路的,没写例子,2.0版本的时候再照顾你们吧。

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      网友评论

      • _听风099舒卉:思路清晰,期待老铁更深入的了解和体会,给我们带来更详细,更形象的举例。加油!!😀️😀️

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