设计随想-我们解决问题了吗?

作者: 霖霖加七 | 来源:发表于2017-11-30 21:36 被阅读15次

    Me, I can’t save life, so I try to help people having a better life with the only thing I know how to do: create.

    我,不能挽救生命,所以我只能努力用我唯一懂得如何做的事情去帮人们生活得更好:这件事便是创造。——菲利普史塔克

    今天用大师的话来开始这篇简书吧。

    自从妹妹上了医科大学,随着对医行业的接近了解,对医生的职业就越发尊敬,“救人”拥有的是多么强大的一种力量。医生每天的工作就是需要实实在在地解决我们身体上的问题,以百分百的专业知识技能与经验,不惨运气与天赋地完成任务。

    我开始反思自己,作为设计师,其根本价值也是解决问题,但是很多时候,我们都会用“满足需求”(暂且这样定义)来混淆“解决问题”。“满足需求”是一个非常宽的范围,你可以有很多种方法来完成它,它就像是为了需求而产生了一个过程,结果是顺其自然的发生。但解决问题,则是为了一个结果而走遍所有的过程,必会存在最优解。

    这种不觉例子的言论,是不是很不友好且没有说服力。

    那举例来说,市面上有许多音乐播放器app,它们设计都不尽相同,客户说需要设计一个新的音乐播放器。这时候,我们可以用很多很多个不同的设计方案来满足这个需求,通过各个部件的大小、形状、颜色的不同搭配都可以作出无数个新花样,但大部分方案可能都没有解决任何问题(也许缓解了目前音乐播放器还不够多样)。但如果从解决问题角度开始,我们要了解用户为什么需要一款新的播放器,是因为现在播放器还有哪些不足的地方?还是说用户用腻了目前所有的播放器了?是什么样的呈现方式让用户觉得腻了?用户的真正需求是什么?还是用户特别喜欢我们的设计,一定要我们的设计的播放器(哈哈),那用户为什么喜欢我们的设计?什么是我们的设计?站在更高的角度去寻找问题、思辨问题,最终,问题的答案也就会是设计该有的模样。

    最后也用大师的话结束。

     Actually, I was never concerned by aesthetic or any cultural trend, but now, I am even more radical.I try to give real answers to our questions; I think now the answers have to go less through materiality.

    实际上我从未被任何审美趋势或文化潮流所困扰,而现在,我变得更加极端。我尝试着给我们的问题提供真实的答案。我想现在的答案是,让物质变得更少。

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