一、简单
为什么不能都这么简单呢?
复杂的产品不可持续
复杂的产品很吸引人,人们喜欢自己被包围在不必要的功能中。(夸耀效用原理)
简单并不意味这欠缺或低劣,也不意味着不注重装饰或者完全赤裸裸。而是说装饰应该紧密贴近设计本身,任何无关的要素都应该予以删除。
简单的用户体验到底是什么样的?(第二章探讨)
二、明确认识
首先需要对什么是简单的用户体验有个认识,有两种方式来建立这个认识:
1.用一句话把他写出来,包括我要设计什么?要遵循那几条设计规则?多问自己“做这个表是为了什么?”
2.描述我希望用户拥有什么样的体验。
观察用户:
1.到用户工作的地方去参观考察;(理解他们的偏好和行为)
2.考虑用户在使用过程中会遇到的各种干扰。
三种用户:
专家型用户:
他们愿意探索产品,探索新功能;
随意型用户:
他们可能用过类似的产品或服务,他们有兴趣使用更高级更复杂的产品,但却不愿意接触全新的东西——要想他们认可新功能,那么新功能必须足够简单;
主流用户:
他们不会因为你的技术而使用你的产品,使用你产品的目的是完成某项任务。他们会掌握一些重要功能的使用方法,但永远不会 产生学会所有功能的想法。『我的手机只要能打电话发短信就行了』
为什么应该忽略专家型用户?
专家型用户的需求对主流用户来说太复杂,不重要。
为主流用户设计!想吸引大众,必须要关注主流。
感情需求:
让用户感到自己在掌握一切,让一切井然有序。
描述用户体验:
通过“小故事”展示出每一个需求点,并确定满足该需求点的功能。(简短、可信)
设计过程
不要匆忙着手设计,理解核心问题需要时间。
三、简约四策略:
简化遥控器:
删除——去掉所有不必要的按钮,直到减到不能再减;
组织——按照有意义的标准将按钮划分成组;
隐藏——把那些不是最重要的按钮安排在活动仓盖之下,避免分散用户注意力;
转移——只在遥控器上保留具备最基本功能的按钮,将其他控制转移到电视屏幕上的菜单里,从而将复杂性从遥控器转移到电视。
引出交互设计四策略:删除、组织、隐藏、转移。
四、删除:
“删除”的作用:
1.可以让设计师专注于把有限的问题解决好;
2.有助于用户心无旁骛地完成自己的目标。
删什么?
1.避免错删;
2.关注核心(需求的优先级);
3.砍掉不必要功能和残缺功能(避免沉没成本陷阱);
4.不要猜测用户可能会怎么样,也不要盲目听从用户的意见。
5.突显焦点(用户核心需求功能),扫除会分散用户注意力的地方。
删除功能对用户的影响:
删除一项功能,对不同类别的用户影响不同。
五、组织:
组织往往是简化设计的最快捷方式,因为也许只是改变界面上的一些布局,成本低。
分块:
将繁琐的功能分块,组织成清晰的层次结构;
围绕用户行为组织:
用户想做什么?先做什么后做什么?细心了解用户的操作步骤,设计出的操作流程要与用户的操作吻合。
如何分类?
以具有清晰界限的标准分类,避免以主观、模糊的界限分类,造成用户困惑。
组织手段:
颜色、大小、位置等等。
六、隐藏:
为什么隐藏?
用户不常用的功能占据视野,会分散用户的注意力。
隐藏哪些功能?
不常用,但不能少。(用户个人资料设置等)
隐藏的方案:
1.渐进展示:“核心功能+扩展(高级)功能”。展示核心的供主流用户使用部件,而隐藏另一些为专家型用户准备的高级功能。界面上默认不显示,需要专家用户点按按钮打开才显示。
2.阶段展示:随着用户的操作流程,逐步展示相应界面。每一个步骤,只展示该步骤的内容。(每一个步骤要符合用户心理预期,不然会造成用户困惑)
3.适时出现:只在合适的时机,合适的位置上显示相应的功能。
七、转移:
准确认识各平台的优劣,将不同的功能分配到不同的平台上。
比如将用户信息的手机和简单数据的浏览这些功能,放在移动端平台上;而将详细数据的查看和分析放在PC平台上。
网友评论