我们在处理图片或制作图形的时候,很多图形刚制作的时候边缘是光滑的,等稍微变形或者缩小的时候就出现了锯齿。因为PS是位图,不能像矢量图那样缩放自如。如果发现有锯齿,下面的教程会详细分析原因及解决锯齿问题。
(一)ctrl+t 类变形导致的锯齿问题
解决办法1:改变常规选项设置。打开菜单 [编辑]-[首选项]-[常规]。请确保你的[图像插值]设置为“两次立方(适用于平滑渐变)。
解决办法2:先旋转后缩小,分两步走(把一次ctrl+t 拆分为两次,最后一次再缩小可以减少变形/旋转产生的毛刺)。
解决办法3:采用矢量对象(比如常见的文字透视变形,不要选择[栅格化]。矢量对象在一般情况下变形更保真,另一个显著优点是经得起反复ctrl+t 而不会产生问题。
解决办法4:要想最大程度保持原样,最好在90度(180度)旋转时用角点定位(随便哪个角点)。这样可以避免重新运算像素导致的质量损失。
(二)多次填充选区产生的锯齿问题
反复的填充(包括涂画、拉渐变等等)导致原本用于平滑的边缘半透明像素叠加,越来越不透明产生实体锯齿。
解决办法1:填充一次后,立即锁定图层的透明区域。这样你再怎么填充,边缘都不会变实。
解决办法2:用不透明区域建立蒙版(ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮);或者使用下一图层(这个图层只填充一次,仅用以定义外形)做剪贴蒙版。由于蒙版不再改动,所以透明区域也不会变化,边缘半透明自然也不会有问题。
(三)魔棒/磁性套索 等选择工具选出的区域有锯齿
由于图片压缩等等原因产生的锯齿(jpg图片常见的矩形色块),或其他原因导致的软件区分/吸附不准确。
解决办法:可以用[调整边缘]控制面板调整选区后再作运用。
(四)锐化过度产生的局部锯齿
解决办法:渐隐滤镜效果。单步滤镜产生的效果都可以用消退,令使用后和使用前的效果混合。我们可以用它减弱效果,或者快速完成一些特殊的用途。
(五)选区或路径填充和描边后产生的锯齿
在填充或描边后有时会产生明显的锯齿,而对于位图图像这必然存在,放大后看会更明显,但如果在实际图像大小的情况下看不见锯齿就算正常。那么怎么样减弱锯齿现象呢?
解决办法1:可以在新建文件时,把分辨率设置大一些,如300像素以上。
解决办法2:可以把文档建得比你想要的图片更大一些。
解决办法3:选中需要调整锯齿的部分,然后用调整边缘选项来作平滑处理。
有关更多其它系列教程可关注专题:形色主义(本专题不接受投稿)
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